本书以激发读者学习编程的兴趣为出发点,让读者处理自己的图片、声音,制作自己的网页、动画、使读者觉得编程是一件既有意义又有趣味的事情。书中案例丰富,内容生动,覆盖了Java的基础知识及图片、声音、视频等多媒体处理技术。
图书 | Java程序设计(附光盘一种多媒体方法)/世界著名计算机教材精选 |
内容 | 编辑推荐 本书以激发读者学习编程的兴趣为出发点,让读者处理自己的图片、声音,制作自己的网页、动画、使读者觉得编程是一件既有意义又有趣味的事情。书中案例丰富,内容生动,覆盖了Java的基础知识及图片、声音、视频等多媒体处理技术。 内容推荐 本书作者Mark Guzdial和Barbara Ericson描述了他们在佐治亚理工学院的教学创新工作,对“Java程序设计”课程内容和讲授方式做了改进,使该课程适合初学者的学习。与其他介绍编程书籍相比,本书最大特点是,它以激发读者学习编程的兴趣为出发点,让读者处理自己的图片、声音,制作自己的网页、动画、使读者觉得编程是一件既有意义又有趣味的事情。本书的另一个显著特点是在特定的场景下来介绍新概念,这样增加了读者的学习兴趣和实际应用能力。 本书案例丰富,内容生动,覆盖了Java的基础知识及图片、声音、视频等多媒体处理技术。佐治亚理工学院和其他一些学校的教学实践证明,参加本课程的学生的通过率比其他计算机课程的通过率有显著提高。 目录 第1部分 入门 第1章 计算机科学及媒体计算简介 1.1 什么是计算机科学 1.2 计算机能理解什么 1.3 媒体计算:为什么将媒体数字化 1.4 大众的计算机科学 1.4.1 交流 1.4.2 流程 习题 深入学习 第2章 Java简介 第3章 程序设计简介 第2部分 图形 第4章 使用循环修改图片 第5章 在矩阵中修改像素 第6章 不同条件下修改像素 第7章 画图 第3部分 声音 第8章 修改声音样本 第9章 用值域修改样本 第10章 通过组合片段创建声音 第11章 创建类 第4部分 文本、文件、网络、数据库和单一媒体 第12章 创建和修改样本 第13章 为网页制作文本 第5部分 电影 第14章 编码、处理和创建电影 第6部分 计算机科学中的一些议题 第15章 速度 第16章 JavaScript:一种网页编程语言 附录A Java快速参考 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Java程序设计(附光盘一种多媒体方法)/世界著名计算机教材精选 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)古兹迪阿尔//埃里克松 |
译者 | 柳西玲//黄晓彤 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302162957 |
开本 | 16开 |
页数 | 462 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 706 |
出版时间 | 2007-12-01 |
首版时间 | 2007-12-01 |
印刷时间 | 2007-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.732 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312 |
丛书名 | |
印张 | 30 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 20 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字01-2007-2034号 |
版权提供者 | 培生教育出版集团 |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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