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图书 Visual Basic游戏设计(附光盘)/游戏编程大师系列
内容
编辑推荐

本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。从基础语法开始,切入DirectX技术的讲解,最后给出了数款游戏开发实例,包括益智游戏设计、角色扮演游戏设计、动作游戏设计等,以加深学习效果和提高实践操作能力。在DirectX技术中,涉及的主题有2D和3D成像、硬件输入设备控制、音效播放与控制、多媒体文件播放等,让读者能够通过DirectX技术学习制作出一套真正属于自己的游戏。

内容推荐

本书主要针对想学习游戏制作的初级用户,采用了偏向学校教学的模式,便于读者学习掌握。全书章节结构完整、条理清晰,由浅入深、循序渐进地分析了游戏设计的过程,语言叙述通俗易懂,兼顾理论与实践,引领读者走进游戏设计的殿堂。随书光盘中包含书中全部的范例文件,使操作学习全无障碍。

目录

Chapter 1 Visual Basic入门与介绍

Chapter 2 Visual Basic快速入门

Chapter 3 认识控件

Chapter 4 DirectX概论

Chapter 5 DirectGraphics——绘图处理技巧

Chapter 6 硬件输入设备控制

Chapter 7 环境音效与背景音乐

Chapter 8 MIDI文件的播放与控制

Chapter 9 媒体文件播放器

Chapter 10 益智游戏设计

Chapter 11 角色扮演游戏设计

Chapter 12 动作游戏设计

标签
缩略图
书名 Visual Basic游戏设计(附光盘)/游戏编程大师系列
副书名
原作名
作者 荣钦科技
译者
编者
绘者
出版社 中国铁道出版社
商品编码(ISBN) 9787113075347
开本 16开
页数 513
版次 1
装订 平装
字数 640
出版时间 2006-12-01
首版时间 2006-12-01
印刷时间 2006-12-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.76
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 33
印次 1
出版地 北京
229
169
21
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字:01-2006-1804号
版权提供者 台湾碁峰资讯股份有限公司
定价
印数 5000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/19 5:55:00