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图书 | 3ds max8渲染的艺术(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书针对应用中的重点和难点,全面介绍3ds max材质、贴图和渲染的知识。全书精选数十个精彩案例,以step by step的方式详细讲解了制作步骤,并深入剖析高级渲染技法。本书是目前国内经典的渲染教材,适合不同层次的3ds max读者参考学习。 内容推荐 本书通过丰富的实例,为读者深入地讲解了3ds max8强大的默认扫描线、光线跟踪全局照明、光能传递,以及mental ray演染器的整个灯光设置与渲染设计流程,其中也涉及材质的设置。书中还特别详细讲解了Vray以及FinalRender渲染器的使用方法,让读者可以系统、全面地掌握建筑、室内效果图、产品设计效果表现、CG艺术作品等各种渲染表现方法的完事制作过程。 本书适合广大3D设计人员及高校相关专业师生作为学习参考用书。 目录 第1篇 灯光与渲染初识 第1章 3ds max 8新增功能及渲染器介绍 1.1 mental ray 1.2 Batch Render 1.3 Radiosity 1.4 内置渲染引擎 1.5 外挂渲染引擎 第2篇 3ds max 8自带渲染器实例 第2章 模拟全局光 2.1 模拟室内全局光照 2.2 模拟室外全局光照 2.3 建筑效果图制作 第3章 高级照明——Light Tracer光迹跟踪 3.1 天光练习 3.2 异乡风情 第4章 高级照明——Radiosity光能传递 4.1 Radiosity练习 4.2 室内效果图 第5章 高端渲染器——mental ray 5.1 天光效果与焦散效果 5.2 蜗牛 5.3 教室 5.4 塔 第3篇 3ds max 8外挂渲染器实例 第6章 VRay渲染器 6.1 初识VRay Render 6.2 机器人 6.3 室内效果 第7章 FinalRender渲染器 7.1 室内GI效果 7.2 车漆效果 7.3 室外建筑效果图 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max8渲染的艺术(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈雄豹 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113068554 |
开本 | 16开 |
页数 | 444 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 670 |
出版时间 | 2007-04-01 |
首版时间 | 2007-04-01 |
印刷时间 | 2007-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.934 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 28.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 185 |
高 | 23 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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