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图书 Flash精彩动漫设计(8.0版)/快乐驿站
内容
编辑推荐

本书介绍了在Flash中绘制、编辑图形的方法;Flash动画制作原理、帧操作以及逐帧动画的制作;形状补间动画和动作补间动画的制作;引导层动画、遮罩动画和多场景动画的制作;元件的使用技巧;使用外部素材制作动画的方法;交互动画的制作;测试、发布以及上传动画;通过一个综合实例提高读者制作动画的能力。

内容推荐

本书是“快乐驿站”丛书之一,是一本精心为Flash动画制作学习者打造的入门与提高图书。全书以Flash动画的实现手法、Flash 8软件的功能、Flash动画的应用为导向,用大量的实例、形象的图解、通俗易懂的语言让初学者轻松跨入Flash动漫设计之门。

全书共13章,第1章通过几个实例引导读者上手;第2章~第5章介绍在Flash中绘制、编辑图形的方法;第6章介绍Flash动画制作原理、帧操作以及逐帧动画的制作;第7章介绍形状补间动画和动作补间动画的制作;第8章介绍引导层动画、遮罩动画和多场景动画的制作;第9章介绍元件的使用技巧;第10章介绍使用外部素材制作动画的方法;第11章介绍交互动画的制作;第12章介绍测试、发布以及上传动画;第13章通过一个综合实例提高读者制作动画的能力。

本书非常适合广大希望学习Flash动画制作、希望从事动画设计和网页设计工作的人员使用,也可作为高职、高专相关专业和电脑短训班的Flash动画制作培训教材。

目录

第1章 Flash 8入门

 1.1 Flash动画的特点和应用

1.1.1 Flash动画的特点

1.1.2 Flash动画的应用

 1.2 熟悉Flash 8工作界面

1.2.1 启动Flash 8

1.2.2 熟悉Flash 8工作界面

 实例1 设置Flash 8工作环境

 1.3 制作一个简单动画

1.3.1 Flash 8常见术语

1.3.2 新建Flash文档

1.3.3 网格、标尺和辅助线

 实例2 绘制小球

1.3.4 保存Flash文档

1.3.5 打开Flash文档

 实例3 让小球跳起来

 本章小结

 问与答

 成果检验

第2章 绘图技法1——妙笔生花

第3章 绘图技法2——色彩空间

第4章 绘图技法3——千变万化

第5章 绘图技法4——卡通造型

第6章 动画制作1——动画原理

第7章 动画制作2——补间动画

第8章 动画制作3——多层多场景动画

第9章 动画制作4——元件与库

第10章 动画制作5——使用外部素材

第11章 交互动画

第12章 测试和发布动画

第13章 龟兔赛跑

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缩略图
书名 Flash精彩动漫设计(8.0版)/快乐驿站
副书名
原作名
作者 甘登岱
译者
编者
绘者
出版社 航空工业出版社
商品编码(ISBN) 9787801839916
开本 16开
页数 344
版次 1
装订 平装
字数 555
出版时间 2007-10-01
首版时间 2007-10-01
印刷时间 2007-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.516
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22.25
印次 1
出版地 北京
259
182
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/19 18:16:55