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本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则,按照3ds max 8内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,对理解和掌握3ds max 8大有帮助。
图书 | 3ds max8中文版应用教程(精华版)/新世纪电脑应用教程 |
内容 | 编辑推荐 3ds max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一, 本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则,按照3ds max 8内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,对理解和掌握3ds max 8大有帮助。 内容推荐 3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。 全书共分12章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于3ds max 8初学者以及各类培训机构使用的一本优秀的参考书。 目录 第1章 3ds max 8应用简介 1.1 三维动画及其应用 1.2 3ds max的工作界面 1.2.1 主菜单 1.2.2 命令面板 1.2.3 工具栏 1.2.4 工作视图区 1.2.5 动画控制区 1.2.6 视图控制区 1.2.7 MAX脚本输入区 第2章 3ds max 操作基础 第3章 基础建模 第4章 对象的修改与编辑 第5章 高级建模 第6章 材质编辑 第7章 贴图设置 第8章 灯光与摄影机 第9章 动画制作基础 第10章 粒子系统与空间扭曲 第11章 环境控制 第12章 动画后期制作与合成 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max8中文版应用教程(精华版)/新世纪电脑应用教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 夏跃伟//许小荣//张国权 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121059223 |
开本 | 16开 |
页数 | 232 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 384 |
出版时间 | 2008-03-01 |
首版时间 | 2008-03-01 |
印刷时间 | 2008-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.36 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 15 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 8000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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