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图书 提高观察力的200个思维游戏
内容
编辑推荐

观察力是人们认识客观事物或现象的基本能力,是人类智力结构的重要组成部分,是一切科学发明和艺术创作的前提,本书主要分为了:亮度和对比、闪烁、图形一背景、色彩、相对运动、阴影、建筑等20个部分,从提高观察力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,让你在游戏中增长智慧,使你的观察能力得到潜移默化的提升。

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英国思想家塞缪尔·斯迈斯说过:“对微小事物的仔细观察,就是事业、艺术、科学及生命各方面的成功秘诀。”思维游戏是提高观察力的一种极好的训练方式,可以帮助游戏者在潜移默化中提升观察能力。本书的编撰者艾尔·塞克尔是世界上最具权威的视觉专家之一,他长期从事人类视觉认知的研究工作,收集整理及设计的思维游戏曾在美国掀起一次又一次的狂潮。全书分为亮度和对比、闪烁、图形一背景、色彩、相对运动、阴影、透视、表情、角度、颠倒、合成图像、失真和三维图、自然现象、建筑等20个部分。编者从提高观察力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,每个游戏都极具代表性和典型性,内容丰富,难易有度,形式活泼。让你在游戏中增长智慧,使你的观察能力得到潜移默化的提升,存做出决策、解决问题等方面有更杰出的表现。

目录

1 亮度对比

 001 神奇的横条

 002 小方块(1)

 003 灰色条纹

 004 明暗条纹

 005 “十”字

 006 菱形

 007 神奇的棋盘

 008 神奇的飞镖盘

 009 倾斜的棋盘

 010 双菱形

 011 圆圈(1)

2 闪烁

3 编索错觉

4 图形——背景

5 视觉估计

6 色彩

7 立体图像

8 相对运动

9 不可能的图形

10 阴影

11 透视

12 意义变化

13 语境和“启动”

14 表情

15 角度

16 颠倒

17 合成图像

18 失真和三维图

19 自然现象

20 建筑

答案

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缩略图
书名 提高观察力的200个思维游戏
副书名
原作名
作者 (美)艾尔·塞克尔
译者 卢小梅
编者
绘者
出版社 黑龙江科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787538853810
开本 16开
页数 264
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2007-05-01
首版时间 2007-05-01
印刷时间 2008-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 生活休闲-体育运动-其他运动
图书小类
重量 0.574
CIP核字
中图分类号 G898.2
丛书名
印张 16.75
印次 2
出版地 黑龙江
240
170
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 黑版贸审字08-2007-018
版权提供者 Arcturus Publishing Limited
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更新时间:2025/5/12 16:46:07