本书作者在三维特效制作和建筑动画表现方面有着多年丰富的实际工作经验,现在负责三维教育工作。在本书中,作者结合自己从业多年的实战和培训经验,对VRay和finaIRender两大渲染器在建筑效果图制作行业的应用进行了全面而详细的讲解。本书针对VRay和finaIRender两大渲染器详细介绍了8个精彩的实例,实例中展现了渲染器的强大功能和超凡的渲染效果以及完整的商业流程。每个实例都来自于成功的商业案例,这些实例的制作技法是作者在多年实际工作中的经验积累,具有极高的实用价值。
图书 | 3ds max建筑效果图渲染魔方(附光盘光影与材质的艺术VRay & finalRender) |
内容 | 编辑推荐 本书作者在三维特效制作和建筑动画表现方面有着多年丰富的实际工作经验,现在负责三维教育工作。在本书中,作者结合自己从业多年的实战和培训经验,对VRay和finaIRender两大渲染器在建筑效果图制作行业的应用进行了全面而详细的讲解。本书针对VRay和finaIRender两大渲染器详细介绍了8个精彩的实例,实例中展现了渲染器的强大功能和超凡的渲染效果以及完整的商业流程。每个实例都来自于成功的商业案例,这些实例的制作技法是作者在多年实际工作中的经验积累,具有极高的实用价值。 内容推荐 本书从渲染器的基本常识开始介绍,详细讲述了VRay和finalRender两大渲染器在建筑效果图渲染中的应用。书中结合8个成功的商业案例,重点介绍了VRaySUN、VRay物理相机、VRay HDRI和finalRender灯光的设置技巧。本书介绍的技术实用,能有效地提高读者的制作效率和渲染水平。 在随书附赠的光盘中不仅提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了关于3ds max基础操作和高级材质表现的视频教学录像。这些视频录像可帮助读者快速掌握3ds max基础操作和高级材质制作方法。 本书语言文字通俗易懂,方便读者学习,适合各类效果图制作人员阅读,同时也可作为各类建筑装潢及其相关专业师生的参考书。 目录 Chapter 01 渲染器常识 Chapter 02 VRay渲染器 Chapter 03 VRay灯光实例练习 Chapter 04 VRay封闭空间灯光实例练习 Chapter 05 VRay物理相机实例练习 Chapter 06 VRay高级材质实例练习 Chapter 07 VRay HDRI光照实例练习 Chapter 08 finalRender渲染器 Chapter 09 finalRender实例练习 Chapter 10 finalRender灯光实例练习 Chapter 11 finalRender夜景实例练习 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max建筑效果图渲染魔方(附光盘光影与材质的艺术VRay & finalRender) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 高忠 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030189066 |
开本 | 16开 |
页数 | 363 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 576 |
出版时间 | 2007-07-01 |
首版时间 | 2007-07-01 |
印刷时间 | 2007-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
图书小类 | |
重量 | 0.792 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TU201.4 |
丛书名 | |
印张 | 24 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 20 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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