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图书 | 3ds max9.0中文版基础培训百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例4个方面入手,全面、系统和循序渐进地讲述了3ds max 9.0三维造型及动画设计的方法与技巧。本书适用于三维造型及动画设计人员,也可作为三维设计及相关专业的培训教材。 内容推荐 本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例4个方面入手,全面、系统和循序渐进地讲述了3ds max 9.0三维造型及动画设计的方法与技巧。 全书共分为17章:第1章讲解软件主界面的组成及基本操作,第2章讲解几何体工具,第3章讲解二维图形的创建与编辑,第4章讲解修改命令面板的应用,第5章讲解放样及形体合并建模,第6章讲解布尔运算及连接建模,第7章讲解阵列建模,第8章讲解NURBS曲线建模,第9章讲解材质处理,第10章讲解贴图处理,第11章讲解环境编辑器,第12章讲解灯光处理,第13章讲解摄像机,第14章讲解空间扭曲,第15章讲解动力学,第16章讲解粒子系统,第17章讲解特效处理。 本书适用于三维造型及动画设计人员,也可作为三维设计及相关专业的培训教材。 目录 总序 前言 第1章 新手上路 第2章 快速建模——几何体工具 第3章 二维图形编辑成三维效果 第4章 复杂立体造型 第5章 合成物体建模 第6章 合成物体建模(2) 第7章 多个相同物体建模——阵列建模 第8章 不规则建模——NURBS曲线建模 第9章 真实模拟对象质地——材质处理 第10章 直接调用图像——贴图处理 第11章 布置场景——环境编辑器 第12章 场景气氛——灯光处理 第13章 改变场景观察角度——摄像机 第15章 模仿物理属性——动力学 第16章 模仿自然及物理现象——粒子系统 第17章 泛光灯的装扮——特效处理 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max9.0中文版基础培训百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 网冠科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111218029 |
开本 | 16开 |
页数 | 355 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 563 |
出版时间 | 2007-07-01 |
首版时间 | 2007-07-01 |
印刷时间 | 2007-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.576 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 22.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 183 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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