本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。
图书 | 计算机图形学基础及应用教程/21世纪高等院校计算机教材系列 |
内容 | 编辑推荐 本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。 内容推荐 本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。针对主要知识点,每章提供若干图形界面的应用实例的实现过程与执行结果,帮助读者分析计算机图形学原理,并通过大量生动的图片与实例,将枯燥的理论转变为可视化的实践操作,书中所有程序均在Visual C++ 6.0环境中验证通过。同时,还特别提供了两个阶段性的应用程序:二维图形综合设计实例与真实感综合设计实例。本书是学习计算机图形学的入门书籍,既能使读者全面了解计算机图形学的基础理沦,又能通过大量应用实例提高其编程能力。 本书适合作为普通高校计算机、信息处理、艺术设计等专业的计算机图形学课程及其实验教材或教师参考用书,也可作为工程技术人员或图形学爱好者的自学用书,还可作为相关课程设计的参考教材。 目录 前言 第1章 概述 第2章 基本图形的生成与显示 第3章 二维图形裁剪 第4章 二维图形变换 第5章 交互技术及二维图形综合应用 第6章 三维图形变换 第7章 曲线和曲面 第8章 消隐 第9章 真实感图形绘制 第10章 计算机图形学应用 附录 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 计算机图形学基础及应用教程/21世纪高等院校计算机教材系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张怡芳//李继芳//柴本成 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111224907 |
开本 | 16开 |
页数 | 286 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 460 |
出版时间 | 2008-01-01 |
首版时间 | 2008-01-01 |
印刷时间 | 2008-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.428 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 18.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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