前言
第1章 3ds max 9基础
第2章 3ds max 9基本操作及技巧
第3章 图形对象的绘制与修改
第4章 三维模型的建立与修改
第5章 辅助对象和空间扭曲
第6章 材质与贴图
第7章 场景、环境设置及渲染合成
第8章 动画
第9章 3ds max 9脚本语言基础
图书 | 3ds max9中文版实用教程(21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材) |
内容 | 目录 前言 第1章 3ds max 9基础 第2章 3ds max 9基本操作及技巧 第3章 图形对象的绘制与修改 第4章 三维模型的建立与修改 第5章 辅助对象和空间扭曲 第6章 材质与贴图 第7章 场景、环境设置及渲染合成 第8章 动画 第9章 3ds max 9脚本语言基础 内容推荐 本书结合大量实例,详细讲解使用3ds max 9制作计算机三维动画的方法和技巧。内容包括3ds max 9基础、3ds max 9基本操作及技巧、图形对象的绘制与修改、三维模型的建立与修改、辅助对象和空间扭曲、材质与贴图、场景、环境设置及渲染合成、动画、3ds max 9脚本语言基础等。章次上基本上按照三维动画的制作流程展开。 本书讲解循序渐进,内容由浅入深,例子难度适宜,可作为高等院校相关专业教材,也可作为计算机三维动画制作爱好者的参考书。 编辑推荐 本书是作者根据多年的三维设计软件教学及应用经验精心设计编写而成。内容包括3ds max 9基础、操作及技巧、二维及三维建模、材质与贴图、渲染与合成、动画控制、脚本基础,章次上基本上按照三维动画的制作流程展开。全书结合实例,由浅入深,循序渐进,全面系统地讲解3ds max 9的应用,努力将实际使用中的技能与技巧融于其中,可以作为初学者入门或中级使用者提高的参考教程。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max9中文版实用教程(21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 路慧彪//邹玉堂//曹淑华 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111222439 |
开本 | 16开 |
页数 | 336 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 538 |
出版时间 | 2007-09-01 |
首版时间 | 2007-09-01 |
印刷时间 | 2007-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.478 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 183 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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