本书是讲解如何利用敏捷开发方法构建高价值软件的实用指南,描述了什么是敏捷开发,以及为什么它能帮助软件项目获得成功的原因。该书还将开发者、项目经理、测试者和客户所需信息整合在一起,以便直接运用。《敏捷开发艺术》展现了敏捷过程的完整视图,基于作者多年的极限编程(XP)经验,直截了当地提出关于计划、开发、交付和管理等多方面实施的建议。它为开发者和测试者提供实用的技术练习,同样也为非技术背景读者提供了充分的信息。作者还介绍了如何处理敏捷开发中的棘手问题:建立团队成员之间的协作和信任关系。
图书 | 敏捷开发艺术(影印版) |
内容 | 编辑推荐 本书是讲解如何利用敏捷开发方法构建高价值软件的实用指南,描述了什么是敏捷开发,以及为什么它能帮助软件项目获得成功的原因。该书还将开发者、项目经理、测试者和客户所需信息整合在一起,以便直接运用。《敏捷开发艺术》展现了敏捷过程的完整视图,基于作者多年的极限编程(XP)经验,直截了当地提出关于计划、开发、交付和管理等多方面实施的建议。它为开发者和测试者提供实用的技术练习,同样也为非技术背景读者提供了充分的信息。作者还介绍了如何处理敏捷开发中的棘手问题:建立团队成员之间的协作和信任关系。 目录 Preface Part I.Getting Started 1.Why Agile? Understanding Success Beyond Deadlines The Importance of 0rganizatiOnal SL Enter Agility 2.How to Be Agile Agile Methods Don’t Make Your Own Method The Road to Mastery Find a Mentor 3.Undemt~nding XP The XP Lifecycle TheXPTeam XP Concepts 4.Adopting XP IsXPRightforUs? Go! Assess Your Agility Part II.Practicing XP 5.Thinking Pair Programming Energized Work Informative Workspace Root—Cause Analysis Retrospectives 6.Collaborating Trust Sit Together Real Customer Involvement Ubiquitous Language Stand—up Meetings Coding Standards Iteration Demo Reporting 7.Releasing “Done Done“ NoBugs Version Control Ten.Minute Build Continuous Integration Collective Code Ownership Documentation 8.Planning Vision Release Planning The Planning Game Risk Management Iteration Planning Slack Stories Estimating 9.Developing Incremental Requirements Customer Tests Test-Driven Development Refactoring Simple Design Incremental Design and Architecture Spike Solutions Performance Optimization Exploratory Testing Part III.Mastering Agility 10.Values and Principles Commonalities About Values,Principles,and Practices Further Reading 11.Improve the Process Understand Your Project Tune and Adapt Break the Rules 12.Rely on People Build Effective Relationships Let the Right People Do the Right Things Build the Process for the People 13.Eliminate Waste Work in Small,Reversible Steps Fail Fast Maximize W0rk Not Done Pursue Throughput 14.Deliver Value。 Exploit Your Agility Only Releasable Code Has Value Deliver Business Results Deliver Frequently 15.Seek TechnicaI Excellence Software Doesn’t Exist Design Is for Understanding Design Trade-offs Quality with a Name Great Design Universal Design Principles Principles in Practice Pursue Mastery References Index |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 敏捷开发艺术(影印版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)肖尔//活登 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 东南大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787564112417 |
开本 | 16开 |
页数 | 409 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 454 |
出版时间 | 2008-08-01 |
首版时间 | 2008-08-01 |
印刷时间 | 2008-08-01 |
正文语种 | 英 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.672 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP311.52 |
丛书名 | |
印张 | 27 |
印次 | 1 |
出版地 | 江苏 |
长 | 235 |
宽 | 180 |
高 | 19 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字10-2008-129 |
版权提供者 | O'Reilly Media, Inc |
定价 | |
印数 | 2500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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