Flash是Macromedia公司推出的一个专业的矢量动画创作工具。用该工具所创作的网页矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,因此被业界普遍接受,其文件格式也成为了网页矢量动画文件的事实上的标准。此外,Flash动画还被广泛应用于影视、动漫、游戏、多媒体演示等众多领域。
本书介绍的Flash CS3是Macromedia公司发布的最新产品,与原有的Flash版本相比,它的性能又有了很大提高,并新增和改进了许多功能,使它的功能更加强大,使用起来更加得心应手。
图书 | 新世纪Flash CS3中文版应用教程 |
内容 | 编辑推荐 Flash是Macromedia公司推出的一个专业的矢量动画创作工具。用该工具所创作的网页矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,因此被业界普遍接受,其文件格式也成为了网页矢量动画文件的事实上的标准。此外,Flash动画还被广泛应用于影视、动漫、游戏、多媒体演示等众多领域。 本书介绍的Flash CS3是Macromedia公司发布的最新产品,与原有的Flash版本相比,它的性能又有了很大提高,并新增和改进了许多功能,使它的功能更加强大,使用起来更加得心应手。 内容推荐 Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的最新版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特点、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。 目录 第1章 Flash概述 第2章 Flash CS3的工作界面 第3章 绘制图形 第4章 处理图形对象 第5章 使用文本 第6章 导入图像 第7章 使用元件、实例和库资源 第8章 图层 第9章 创建动画 第10章 使用滤镜和混合 第11章 添加声音 第12章 使用视频 第13章 创建电子数学内容和演示文稿 第14章 测试与发布Flash作品 第15章 综合实例 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 新世纪Flash CS3中文版应用教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孙全党//王晓东//孙全庆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121062599 |
开本 | 16开 |
页数 | 328 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 550 |
出版时间 | 2008-04-01 |
首版时间 | 2008-04-01 |
印刷时间 | 2008-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.508 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 185 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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