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图书 动漫描线上色(附光盘动漫游戏专业)
内容
编辑推荐

本教材采用以工作过程系统化为导向的课程设计理念,在教学过程中结合学校承接的实际动漫制作项目,完整地讲解了计算机描线上色的全部过程。

在这本教材里,体现的是一种以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计理念,参照公司的生产管理模式,制定了严格的管理制度,分析了企业的岗位群及岗位职责,将企业岗位里适合中等职业学校学生的典型工作任务进行分析,并设计了相关的学习情境,各个典型的学习任务结合起来就形成了完整的动漫描线上色工作领域。本教材在设计时,参考了企业人事部门对员工素质的要求,并将这些要求总结后融入日常教学当中。通过本教材的学习,可以帮助学生建立良好的工作次序,树立良好的工作作风,让学生从课堂中走出来,融入真实的项目实训中。实行“校企合作”、“产教结合”的模式,为学生提供一个与动画企业完全相同的制作环境,并让学生直接参与企业的实际项目制作,获得一线的工作生产经验,加强动手能力。

内容推荐

本书是动漫·游戏专业系列材料。教材突破了传统的教学模式,体现了以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计。

本书从实际操作入手,使学生了解动漫描线上色的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将此环节完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到动漫行业中奠定基础。教材引用实训项目《游击神兵》,共分为4个工作任务,并从以下几方面进行了详细的阐述:

(1)从实际项目中选出符合中职教学阶段的任务——动漫描线上色部分。

(2)成立项目小组,按照描线上色过程中的各个知识点和能力点,有针对性地进行训练。

(3)按工作岗位要求将学生分成不同的岗位小组,在项目结束后进行总结。

(4)在老师带领下完成具体的工作任务,锻炼学生的专业技能和动手操作能力。

通过“项目分析一组织分岗一动手实训一总结补充”的模式训练后,让学生熟练掌握动漫描线上色操作,从而提高他们的实际工作能力。

本书可作为动漫制作专业的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。

目录

项目情境:动画片《游击神兵》描线上色

项目背景

项目流程图

项目分工

项目目标

一、画稿扫描

任务情境

工作步骤

知识能力

评测标准

工作任务单

学习评价

二、描线

任务情境

工作步骤

知识能力

评测标准

工作任务单

学习评价

三、上色

任务情境

工作步骤

知识能力

评测标准

工作任务单

学习评价

四、色检

任务情境

工作步骤

知识能力

评测标准

工作任务单

学习评价

标签
缩略图
书名 动漫描线上色(附光盘动漫游戏专业)
副书名
原作名
作者 张萌
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040235258
开本 16开
页数 67
版次 1
装订 平装
字数 100
出版时间 2008-09-01
首版时间 2008-09-01
印刷时间 2008-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.232
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 4.75
印次 1
出版地 北京
261
186
5
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/15 11:33:03