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图书 动画设计创作流程
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对于一个初次尝试动画这门艺术的人来说,如果你拥有想要制作动画梦想,这本书将帮助你敲开动画世界的大门,带你走入动画这个神奇的世界。它会由浅入深地把动画制作流程的每一个环节逐一地展现在你的面前,让你在开始接触动画的同时,就能轻松地了解它的制作工序和表现手法,之后便觉得通过你的神奇之手,使周围的任何物体都能动起来,这些物体也将会成为你动画片里的明星。

目录

第一章 动画影片制作流程

一、动画概述

1.动画的运动概念

2.生命之轮

3.动画概述

二、制作工具

1.动画的制作工具

2.透台的制作方法

三、制作工序

1.动画片的制作

2.动画制作流程

第二章 动画影片的前期制作

一、策划

动画片的制作

二、剧本

从角色入手

三、导演

1.导演工作

2.导演阐述

四、执行导演

五、美术设计

(一)造型设计

1.美式造型

2.日本动画

3.欧洲动画

4.中国动画

5.人物的比例特点

6.造型的比例特点

7.造型的头身比例

8.骨架-结构-形体

9.实例分析

(1)人物造型设计思路

(2)角色造型的头身比例

(3)角色指定

(4)人物的转面造型

(5)造型的表情设计

(6)角色口形设计图

(7)角色口形设计

(8)角色动态参考设计

(9)动态设计

(10)服装

(11)角色特殊变化

(12)角色的道具设计

(13)角色的细节提示

(14)角色局部提示图

(15)机械设定

(16)角色造型比例设计

(17)道具比例

10.动画造型的基本设计要求

(二)场景设计

1.场景的重要意义

2.场景风格与风格化

3.场景的人性化设计

4.场景的气氛化使用

5.场景的构图

6.场景的透视

六、分镜头设计

1.分镜头用纸

2.分镜头台本

3.镜头原理

4.景别的应用

5.镜头位置

6.分镜头画稿展示

7.推镜头

8.拉镜头

9.摇镜头

10.移动镜头

11.镜头之间转换形式

12.分镜头使用的符号

七、音乐

八、配音

第三章 动画影片的中、后期制作

一、镜头设计

基本概念

二、设计稿的具体创作步骤

1.画框中心的定位

2.设计稿的定位取景框

3.画框的选择

4.安全框

5.镜头移动

三、原画

1.动作设计

2.原画关键姿势的捕捉

3.镜头卡袋

4.动画的专用纸

5.夸张与变形

6.开始与结束

7.力学原理

8.惯性原理

9.弹性运动

10.力的传递

11.动态线

12.分层技法

四、特效动作自然现象

1.海水

2.水滴

3.火

4.烟

5.爆炸

五、运动规律

六、动画

七、摄影

结束语

标签
缩略图
书名 动画设计创作流程
副书名
原作名
作者 林雨
译者
编者
绘者
出版社 化学工业出版社
商品编码(ISBN) 9787122048660
开本 24开
页数 135
版次 1
装订 平装
字数 130
出版时间 2009-06-01
首版时间 2009-06-01
印刷时间 2009-06-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.316
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 6
印次 1
出版地 北京
210
192
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/16 5:03:18