3ds Max是Autodesk公司推出的功能强大的三维设计软件,可以逼真地模拟自然环境,在输出家装效果图和动画制作方面用途广泛。
本书将各知识点巧妙地蕴含在相关案例和现场解答中。案例都是经过精心挑选,而且知识点安排合理,能让学习者循序渐进地学习3ds Max软件的功能以及制作动画,使读者从对3ds Max一无所知,到轻松制作出专业的3ds Max效果图和动画。
图书 | 中文版3ds Max9案例教程(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 3ds Max是Autodesk公司推出的功能强大的三维设计软件,可以逼真地模拟自然环境,在输出家装效果图和动画制作方面用途广泛。 本书将各知识点巧妙地蕴含在相关案例和现场解答中。案例都是经过精心挑选,而且知识点安排合理,能让学习者循序渐进地学习3ds Max软件的功能以及制作动画,使读者从对3ds Max一无所知,到轻松制作出专业的3ds Max效果图和动画。 内容推荐 3ds max 9是目前应用最广的三维建模、三维动画及渲染的制作软件,在游戏人物制作、建筑效果模拟、电影特效上具有广泛的应用。本书为3ds max 9入门与提高类教程,以中文版3ds max 9为基础进行讲解,内容包括3ds max 9的基础操作、二维图形的创建、基本三维模型的创建、编辑修改器的使用、高级建模方法、材质和贴图的方法、灯光摄影机和渲染输出、三维动画的制作、粒子系统和空间扭曲的使用等。 本书每章都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以便牢固掌握。此外,还在每章后半部分,给出综合实例和精选练习为读者进一步练习使用。 本书内容全面、条例清晰、实例丰富,适合三维电脑动画、游戏、美术设计专业学生使用,特别适合作为培训教程,也可作为广大三维动画的初中级从业人员的自学参考书。 本书配套光盘内容为部分实例的素材、源文件及视频文件。 目录 第1章 初识3ds Max 9 第2章 3ds Max 9的基础操作 第3章 二维图形的创建 第4章 基本三维模型的创建 第5章 编辑修改器的使用 第6章 高级建模 第7章 材质贴图系统 第8章 灯光、摄影机和渲染输出 第9章 动画的制作 第10章 粒子系统与空间扭曲 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 中文版3ds Max9案例教程(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 龙腾科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030243638 |
开本 | 16开 |
页数 | 279 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 412 |
出版时间 | 2009-06-01 |
首版时间 | 2009-06-01 |
印刷时间 | 2009-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.47 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 18 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 186 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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