本书是《Maya完全培训实录》的上册,包含17大章节,从Maya软件的诞生,至Maya软件的建模模块结束。对Maya软件的操作习惯和界面,文件菜单,创建菜单,公共菜单,Maya中的各种建模类型——NURBS曲面,多边形建模,细分建模,模型的UV部分进行全面而细致的解释。
本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速地了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。
图书 | 飚三维Maya完全培训实录(附光盘上) |
内容 | 编辑推荐 本书是《Maya完全培训实录》的上册,包含17大章节,从Maya软件的诞生,至Maya软件的建模模块结束。对Maya软件的操作习惯和界面,文件菜单,创建菜单,公共菜单,Maya中的各种建模类型——NURBS曲面,多边形建模,细分建模,模型的UV部分进行全面而细致的解释。 本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速地了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。 内容推荐 本书是由中国影视特效网与飚三维影视培训基地联合推出。 《Maya完全培训实录》分为上下两册;配套22张语音教学视频DVD,可以说其规模庞大。说起它的制作团队也可圈可点,本套书将Maya各个模块的命令进行了总结和注解;教学视频也是由影视制作的一线人员录制。它即具有一定的专业高度,又囊括了培训班授课的基础与全面,因为它的制作蓝本是由实实在在的培训教材升华改进而来。 配套光盘中的高级教程具有一定的制作难点和专业高度,为了保证读者能够从中受益,在录制视频时没有忽略任何一个细节。 本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速地了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。 本书配套光盘内容为视频教学文件及部分场景素材文件。 目录 第一部分 第1章 Maya发展史 第2章 电影级别特效制作流程详解 第3章 Maya界面图解 第二部分 Maya基础 第4章 File(文件)菜单 第5章 Edit(编辑)菜单 第6章 Modify(修改)菜单 第7章 Create(创建)菜单 第8章 Display(显示)菜单 第9章 Window(窗口)菜单 第10章 Help(帮助)菜单 第三部分 建模 第11章 Edit Curver(编辑曲线) 第12章 Surfaces(曲面) 第13章 Edit NURBS(编辑NURBS曲面) 第14章 Polygons(多边形) 第15章 Edit Polygons(编辑多边形) 第16章 PolygoncUVs(多边形UVs) 第17章 SubdivcSurfaces(细分表面) |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 飚三维Maya完全培训实录(附光盘上) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李宇宁//雷宗夏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030219855 |
开本 | 16开 |
页数 | 314 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 465 |
出版时间 | 2008-07-01 |
首版时间 | 2008-07-01 |
印刷时间 | 2008-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.98 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 22.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 187 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 2500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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