本书定位于Visual C++程序设计的初学者,从一个Visual C++语言初学者的角度出发,合理安排知识点,并结合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内掌握最有用的知识,迅速成为Visual C++高手。
本书从程序设计的基础教学实际出发,设计了一个“本课目标+知识讲解+上机练习+疑难解答+课后练习”的教学结构,每课均按此结构编写。
图书 | Visual C++程序设计培训教程/零起点 |
内容 | 编辑推荐 本书定位于Visual C++程序设计的初学者,从一个Visual C++语言初学者的角度出发,合理安排知识点,并结合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内掌握最有用的知识,迅速成为Visual C++高手。 本书从程序设计的基础教学实际出发,设计了一个“本课目标+知识讲解+上机练习+疑难解答+课后练习”的教学结构,每课均按此结构编写。 内容推荐 本书主要介绍Visual C++程序设计的相关知识,主要包括C++语言基础、面向对象编程、MFC基础、对话框和控件、文档与视图、图形与文本、用户界面以及数据库编程等知识。 本书内容由浅入深、图文并茂、语言通俗易懂,并配有大量实用案例的编程源码,并在每课后结合该课所讲解的内容给出练习题,以便进一步巩固所学的知识。 本书适合于各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为Visual C++程序设计相关课程的教材使用,也可供学习Visual C++的初级用户、软件设计人员和各行各业需要进行Visual C++软件开发的人员作为参考书使用。 目录 第1课 初识Visual C++ 1.1 Visual C++基础知识 1.1.1 知识讲解 1.什么是Visual C++ 2.Visual C++6.0的特点 3.Visual C++6.0的安装 4.Visual C++6.0的启动 5.Visual C++6.0的工作界面 6.Visual C++6.0的退出 1.1.2 典型案例——自定义工具栏 1.2 工程的建立、编译和运行 1.2.1 知识讲解 1.新建工程 2.编译、运行 1.2.2 典型案例——“Hello,World!”控制台应用程序 1.3 上机练习 1.3.1 自定义【我常用的工具】工具栏 1.3.2 创建“Welcome to C++!”控制台应用程序 1.4 疑难解答 1.5 课后练习 第2课 C++语言基础(上) 第3课 C++语言基础(下) 第4课 面向对象编程(上) 第5课 面向对象编程(下) 第6课 MFC基础 第7课 对话框和控件(上) 第8课 对话框和控件(下) 第9课 文档与视图 第10课 图形与文本 第11课 用户界面(上) 第12课 用户界面(下) 第13课 数据库编程 第14课 俄罗斯方块游戏 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Visual C++程序设计培训教程/零起点 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 卓越科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121082894 |
开本 | 16开 |
页数 | 309 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 512 |
出版时间 | 2009-04-01 |
首版时间 | 2009-04-01 |
印刷时间 | 2009-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.566 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312 |
丛书名 | |
印张 | 20 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 185 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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