本教材针对现代职业教育中存在的一个非常重要的问题,即教育同设计实践脱节的问题,提供了一套切实可行的教育方案。
本教材以专题、案例教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。
本书兼顾知识的稳定性与创新性,结合世界优秀设计案例,阐述如何运用科学分析方法,了解设计色彩的经典理论及色彩在传统设计种类中的应用,内容还包括了色彩在动漫游戏、交互式多媒体等新兴领域,以及提出对色盲的色彩应用。在国内同类教材中独树一帜,是设计专业学生学习色彩理论与实践不可或缺的好帮手。
图书 | 设计色彩(中国高等职业院校艺术专业系列教材) |
内容 | 编辑推荐 本教材针对现代职业教育中存在的一个非常重要的问题,即教育同设计实践脱节的问题,提供了一套切实可行的教育方案。 本教材以专题、案例教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。 本书兼顾知识的稳定性与创新性,结合世界优秀设计案例,阐述如何运用科学分析方法,了解设计色彩的经典理论及色彩在传统设计种类中的应用,内容还包括了色彩在动漫游戏、交互式多媒体等新兴领域,以及提出对色盲的色彩应用。在国内同类教材中独树一帜,是设计专业学生学习色彩理论与实践不可或缺的好帮手。 目录 第一章 设计色彩概述 第一节 设计色彩的概念及学习意义 第二节 设计色彩的基本原理 第三节 色彩的视觉张力 第二章 设计色彩与心理 第一节 用心去感受色彩 第二节 感受色彩的内心世界 第三节 影响色彩心理的因素 第三章 如何运用色彩 第一节 色彩的提炼与选择 第二节 没有丑的色彩 第三节 做个色彩的指挥家 第四节 面对色盲色弱的设计色彩 第四章 视觉传达设计与色彩 第一节 色彩在视觉识别系统设计中的应用 第二节 色彩在包装设计中的应用 第三节 色彩在广告设计中的应用 第四节 色彩在书籍装帧设计中的应用 第五章 工业设计与色彩 第一节 色彩在家用电器设计中的应用 第二节 色彩在家具设计中的应用 第三节 色彩在交通工具设计中的应用 第六章 环境艺术设计与色彩 第一节 色彩在室内设计中的应用 第二节 色彩在建筑设计中的应用 第三节 色彩在景观设计中的应用 第七章 交互式多媒体设计与色彩 第一节 色彩在网页设计中的应用 第二节 色彩在交互式多媒体装置设计中的应用 第三节 色彩在虚拟现实设计中的应用 第八章 动漫游戏设计与色彩 第一节 动漫游戏的定义及分类 第二节 动漫游戏设计色彩的特征 第三节 动漫游戏设计色彩的应用 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 设计色彩(中国高等职业院校艺术专业系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 萧冰//李雅 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787532257324 |
开本 | 16开 |
页数 | 112 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.322 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J063 |
丛书名 | |
印张 | 7 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 190 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4300 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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