本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。
本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。
图书 | 电玩游戏Java实战DIY(57项目图解电子创新制作) |
内容 | 编辑推荐 本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。 本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。 目录 1 快速熟悉Java 2 竞速类游戏 3 棋盘类游戏 4 射击类游戏 5 策略类游戏 6 怀旧类游戏 7 益智类游戏 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 电玩游戏Java实战DIY(57项目图解电子创新制作) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)Ian Cinnamon |
译者 | 黄刚//黄进青 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030240040 |
开本 | 16开 |
页数 | 372 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 456 |
出版时间 | 2009-03-01 |
首版时间 | 2009-03-01 |
印刷时间 | 2009-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.57 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312-64 |
丛书名 | |
印张 | 24.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 238 |
宽 | 168 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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