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图书 Maya2008从入门到精通(附光盘)
内容
编辑推荐

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。

  本书不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。

内容推荐

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。

本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。

目录

第1章 初识Maya

第2章 Maya基础编辑操作

第3章 Maya NURBS建模

第4章 Polygon多边形建模

第5章 Subdivision细分曲面建模

第6章 灯光和阴影

第7章 摄像机和视图

第8章 背景和大气特效

第9章 材质编辑

第10章 渲染技术

第11章 基础动画制作

第12章 路径动画和约束

第13章 变形动画技术

第14章 角色骨骼系统

第15章 粒子特效和动力场  

第16章 刚体/柔体动画

第17章 流体特效

标签
缩略图
书名 Maya2008从入门到精通(附光盘)
副书名
原作名
作者 李宇
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115187109
开本 16开
页数 630
版次 1
装订 平装
字数 1251
出版时间 2008-11-01
首版时间 2008-11-01
印刷时间 2008-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 1.0
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 40
印次 1
出版地 北京
261
186
27
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/15 19:13:53