本书主要讲授了运用Photoshop软件和数位板,直接进行CG绘画创作的方法和技巧。共分为CG动漫绘画基础,人物、怪兽、道具、场景、不同风格CG作品绘制,以及优秀CG作品赏析等7个模块。并配有教学指导光盘。
本书为高等职业技术院校动漫设计与制作专业教材,也可作为成人高校、本科院校举办的二级职业技术院校和民办高校动漫设计与制作专业教材,以及作为CG绘画爱好者的自学用书。
图书 | CG动漫绘制技法(附光盘高等职业技术院校动漫设计与制作专业任务驱动型教材) |
内容 | 编辑推荐 本书主要讲授了运用Photoshop软件和数位板,直接进行CG绘画创作的方法和技巧。共分为CG动漫绘画基础,人物、怪兽、道具、场景、不同风格CG作品绘制,以及优秀CG作品赏析等7个模块。并配有教学指导光盘。 本书为高等职业技术院校动漫设计与制作专业教材,也可作为成人高校、本科院校举办的二级职业技术院校和民办高校动漫设计与制作专业教材,以及作为CG绘画爱好者的自学用书。 内容推荐 本书为国家级职业教育规划教材。 本书主要讲授了运用Photoshop软件和数位板,直接进行CG绘画创作的方法和技巧。共分为CG动漫绘画基础,人物、怪兽、道具、场景、不同风格CG作品绘制,以及优秀CG作品赏析等7个模块。并配有教学指导光盘。 本书采用任务驱动的教学方法,通过10个具体的绘制任务,讲授了CG创作的基本步骤和要领,以及不同类型CG作品的创作思路、过程和注意要点,从而让学生能够全面掌握CG动漫绘画的精髓。 本书为高等职业技术院校动漫设计与制作专业教材,也可作为成人高校、本科院校举办的二级职业技术院校和民办高校动漫设计与制作专业教材,以及作为CG绘画爱好者的自学用书。 本书由李若梅为主编,宋立军、黄宏智为副主编,梁燕、唐岐山、李灿、叶马湘参与编写。 目录 模块一 CG动漫绘画基础门 任务1 绘制男生简笔画/1 模块二 绘制人物角色/26 任务2 绘制可爱型殳孩线稿/26 任务3 绘制可爱型女孩卜色稿/39 任务4 绘制唯美型女孩/50 模块三 绘制怪兽/62 任务5 绘制“四不像”/62 模块四 绘制道具/82 任务6 绘制青龙刀/82 模块五 绘制场景/92 任务7 绘制码头场景/92 模块六 绘制不同风格的CG作品/108 任务8 绘制传统作品/108 任务9 绘制讽刺作品/124 任务10 绘制PS女孩/140 模块七 优秀CG作品赏析/157 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | CG动漫绘制技法(附光盘高等职业技术院校动漫设计与制作专业任务驱动型教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李若梅 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国劳动社会保障出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787504571854 |
开本 | 16开 |
页数 | 182 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 193 |
出版时间 | 2008-09-01 |
首版时间 | 2008-09-01 |
印刷时间 | 2008-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.34 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 12 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 243 |
宽 | 184 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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