本书是关于介绍“多媒体CAI课件制作”的教学用书,全书共分10章,通过上百个实例,深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了使用Windows录音机软件、“屏幕录像专家”录屏软件、SnagIt软件、中文COOL 3D 3.5软件、Photoshop CS2和Authorware 7.0进行录音、抓图和录屏、制作立体文字图像和简单的三维动画以及设计多媒体程序的方法和技巧。
本书适合作为高职高专学校非计算机专业的教材。
图书 | 多媒体CAI课件制作案例教程(高职高专计算机规划教材)/案例教程系列 |
内容 | 编辑推荐 本书是关于介绍“多媒体CAI课件制作”的教学用书,全书共分10章,通过上百个实例,深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了使用Windows录音机软件、“屏幕录像专家”录屏软件、SnagIt软件、中文COOL 3D 3.5软件、Photoshop CS2和Authorware 7.0进行录音、抓图和录屏、制作立体文字图像和简单的三维动画以及设计多媒体程序的方法和技巧。 本书适合作为高职高专学校非计算机专业的教材。 内容推荐 多媒体技术是20世纪90年代开始应用的新技术,它带来了计算机应用的又一次革命,促使计算机更加快速地发展。 本书共分10章,通过上百个实例,深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了使用Windows录音机软件、“屏幕录像专家”录屏软件、SnagIt软件、中文COOL 3D 3.5软件、Photoshop CS2和Authorware 7.0进行录音、抓图和录屏、制作立体文字图像和简单的三维动画以及设计多媒体程序的方法和技巧。通过学习实例,读者可以快速、全面地掌握多媒体课件的制作方法。 本书适合作为高职高专学校非计算机专业的教材,也可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。 目录 第0章 绪论 第1章 素材的采集与加工 第2章 中文Photoshop CS2基础 第3章 制作艺术字和处理图像 第4章 中文Authorvvare 7.0基础 第5章 Authorware语言基本语法和计算图标 第6章 动画制作和绘制图形 第7章 交互程序设计 第8章 框架、导航图标和播放多媒体 第9章 选择与循环结构及决策图标 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 多媒体CAI课件制作案例教程(高职高专计算机规划教材)/案例教程系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 沈大林//洪小达 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113084769 |
开本 | 16开 |
页数 | 320 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 488 |
出版时间 | 2008-10-01 |
首版时间 | 2008-10-01 |
印刷时间 | 2008-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.498 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G434 |
丛书名 | |
印张 | 21 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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