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图书 | 巧学巧用Flash CS3制作动画 |
内容 | 编辑推荐 本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,通过80多个精彩的实例详细地讲解了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧,主要内容包括Flash CS3基础知识,绘制与编辑图形,制作静态特效文字,利用帧和时间轴制作基本动画等。书中最后通过广告、圣诞贺卡、拼图游戏、卡通游戏和网站片头5个综合实例,帮助读者掌握Flash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。本书用于Flash动画制作的初学者,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班相关课程的教学用书。 内容推荐 本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,通过80多个精彩的实例详细地讲解了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧,主要内容包括Flash CS3基础知识,绘制与编辑图形,制作静态特效文字,利用帧和时间轴制作基本动画,运用元件、实例和库,利用图层制作高级动画,制作动态特效文字,深入应用影片剪辑,导入与控制声音和视频,应用ActionScript制作交互式动画等。书中最后通过广告、圣诞贺卡、拼图游戏、卡通游戏和网站片头5个综合实例,帮助读者掌握Flash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。 书中各章节注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的难易层次。在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并附有练习题,可帮助读者巩固所学的知识。练习题也可作为教师授课的课堂练习。本书提供多媒体视频教学文件、实例素材和源文件的下载(http://www.ptpress.com.cn),便于读者学习。 书中每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者在创作中的大量经验和技巧。本书用于Flash动画制作的初学者,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班相关课程的教学用书。 目录 第1章 Flash CS3应用概览 第2章 绘制与编辑图形 第3章 应用文本制作静态特效文字 第4章 利用帧和时间轴制作基本动画 第5章 运用元件、实例和库 第6章 利用图层制作高级动画 第7章 制作动态特效文字 第8章 深入应用影片剪辑 第9章 导入与控制声音和视频 第10章 应用ActionScript制作交互式动画 第11章 综合实例 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 巧学巧用Flash CS3制作动画 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 何秀芳 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115185334 |
开本 | 16开 |
页数 | 336 |
版次 | 3 |
装订 | 平装 |
字数 | 527 |
出版时间 | 2008-09-01 |
首版时间 | 2008-09-01 |
印刷时间 | 2008-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.54 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 22 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 183 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 33500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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