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图书 网络艺术教育/艺术教育丛书
内容
目录

引言 信息社会呼唤网络艺术教育/1

一、信息时代需要全面发展的人/2

二、网络教育的蓬勃发展/6

三、教育理念与社会理想的曙光/8

第一章 网络艺术教育概说/1

 第一节 网络艺术教育的起源与勃兴/3

一、计算机与网络的产生发展/3

二、网络在我国的引入发展/4

三、电脑网络艺术的兴起/6

四、网络艺术教育的兴起/12

 第二节 网络艺术教育的概念/17

一、网络艺术教育内涵/17

二、网络艺术教育外延/22

 第三节 网络艺术教育构成与特性/24

一、网络艺术教育的构成/24

二、网络艺术教育的社会运作/33

三、网络艺术教育的特性/35

 第四节 网络艺术教育的任务和目的/39

一、践行艺术教育的基本任务/40

二、实现网络艺术教育的独特任务/42

三、网络艺术教育的素质培养目的/42

四、-网络艺术教育的文化传播目的/47

 第五节 网络艺术教育的原则和方法/52

一、艺术与审美教育一般原则的践行和深化/52

二、对新兴艺术与生活理念的实现与发展/59

三、全方位艺术化方法/63

第二章  网络艺术基础知识/71

 第一节 艺术数字网络化的本性/72

一、什么是网络艺术/73

二、科技与艺术统一的把握世界方式/76

三、物质、制度与精神文化融合的网络艺术/80

四、数字网络化艺术的特性/85

五、数字与信息的本质思考/95

 第二节 艺术的源流与网络化嬗变/103

一、历史发生学审视网络艺术/103

二、艺术门类的数字网络化变革/106

三、网络综合艺术/109

 第三节 网络艺术运作流程/115

一、生产环节 的网络艺术创作/116

二、消费环节 的网络艺术欣赏/l19

三、交流环节 的网络艺术评价/122

第三章 网络门类艺术教育/129

 第一节 视听一想象类网络艺术教育/131

一、视听一想象类网络艺术的发展/13l

二、网络中的文学新形式:交互式创作/134

三、网络文学艺术的创作/135

四、数字化文学艺术创作中的问题与评价/141

五、网络文学的欣赏/144

 第二节 视觉类网络艺术教育/146

一、视觉类网络艺术的分类/147

二、视觉类网络艺术的创作教育与评价/154

三、视觉类网络艺术的欣赏与评价/156

 第三节 听觉类网络艺术教育/158

一、听觉类网络艺术基础知识/158

二、网络音乐艺术的创作/159

三、网络音乐艺术的传播/16l

四、网络音乐艺术的欣赏/162

五、网络听觉艺术的教育/164

 第四节 视听觉类网络艺术教育/165

一、网络戏剧艺术的基础知识/165

二、网络戏剧艺术的创作/170

三、网络戏剧的欣赏评价/173

第四章 网络影视艺术教育/177

 第一节 网络影视艺术基础知识/178

一、网络影视艺术教育的界定/178

二、网络电影艺术的现状/179

三、网络影视艺术的特性/182

四、网络影视艺术教育的特性/183

五、网络影视艺术的发展前景/184

 第二节 网络影视艺术的创作/186

一、网络影视艺术创作教育的特点/186

二、网络影视艺术创作者的知识构成/188

三、网络影视艺术创作的案例/189

 第三节 网络影视艺术欣赏评价/194

一、网络影视艺术欣赏评价特点/194

二、网络影视艺术欣赏者的知识结构/l96

三、网络影视艺术欣赏者的思维方式/197

四、网络影视艺术欣赏评价案例/198

第五章 网络多媒体艺术教育/199

 第一节 网络多媒体艺术教育概说/200

一、网络多媒体艺术教育的特点/200

二、网络多媒体艺术教育的教学案例/202

 第二节 网络多媒体艺术基础知识/203

一、网络多媒体艺术的发展/203

二、网络多媒体艺术的本质与发展/207

三、网络多媒体艺术的特征/208

四、网络多媒体艺术作品的构成/210

 第三节 网络多媒体艺术的创作/213

一、网络多媒体艺术创作的特点/213

二、网络多媒体艺术创作者的知识结构/216

三、网络多媒体艺术创作的应用/219

四、网络多媒体艺术创作的程序/220

 第四节 网络多媒体艺术鉴赏评价/222

一、网络多媒体艺术鉴赏评价要点/223

二、网络多媒体艺术的鉴赏评价案例/223

第六章 网络动漫游艺术教育/225

 第一节 网络动漫游艺术及其教育概说/226

一、网络动漫游艺术的发展与现状/226

二、网络动漫游艺术的特性/23l

三、网络动漫游艺术的发展途径/235

四、网络动漫游艺术教育的现状与发展/238

五、网络动漫游艺术教育基本原理/242

 第二节 网络动漫游艺术的创作/244

一、网络漫画艺术的创作方法/244

二、网络动画艺术的创作入门/248

三、网络游戏设计/25l

 第三节 网络动漫游艺术的欣赏/253

一、网络动漫游艺术欣赏的功能/254

二、网络动漫游艺术的欣赏过程/257

 第四节 网络动漫游艺术批评与发展/260

一、网络动漫游艺术的批评焦点/260

二、网络动漫游艺术的批评教育/270

第七章 网络艺术教育的功能与效应/273

 第一节 网络艺术教育的功能/274

一、充分发挥学习者的主体性/274

二、审美教育功能/275

三、非审美教育功能/278

四、审美与非审美教育统一的功能/28l

 第二节 网络艺术教育的效应/283

一、构建和谐的社会秩序/283

二、实现社会与人的科学而全面的发展/290

 第三节 网络负效应及其艺术教育问题/294

一、网络的负面效应/294

二、网络艺术创作的不良倾向/296

三、网络艺术教育存在的问题/30l

四、网络艺术教育存在问题的分析与对策/304

结语 网络艺术教育与生产生活的统一/313

一、教育、生产、生活在网络上的统一/313

二、学习与创造统一的艺术型生活/314

三、互动参与促使艺术、教育、生活、生产、消费的统一/3l5

四、美的生产在未来经济活动中的中心地位/315

主要参考文献/319

后记/321

编辑推荐

本书为“艺术教育”系列丛书的一部分,主要是为了引导人们对信息社会艺术教育的变革而进行的探究。

本书涉及全部传统门类艺术在网络社会的新生,又涉及各种数字艺术种类的网络化变革,涵盖面广泛,内容更新迅速且不确定。

内容推荐
本书内容包括: 信息社会呼唤网络艺术教育、网络艺术教育概说、网络艺术基础知识、网络门类艺术教育、网络影视艺术教育等。
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缩略图
书名 网络艺术教育/艺术教育丛书
副书名
原作名
作者 石恒利//王春光//徐明君
译者
编者
绘者
出版社 人民出版社
商品编码(ISBN) 9787010071909
开本 16开
页数 322
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2008-09-01
首版时间 2008-09-01
印刷时间 2008-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-艺术概论
图书小类
重量 0.442
CIP核字
中图分类号 J-4
丛书名
印张 22
印次 1
出版地 北京
228
170
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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印数
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更新时间:2025/5/12 11:34:08