本书采用案例驱动的教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。本书以节为一个教学单元,每个教学单元由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。在“案例效果”栏目中,介绍案例完成的效果,在“操作步骤”栏目中介绍完成案例的操作方法和操作技巧,在“相关知识”栏目中介绍与本案例单元有关的知识,有总结和提高的作用,在“思考与练习”栏目中,提供了一些与本案例有关的思考与练习题。全书提供60个案例,较全面地介绍了中文Authorware 7.0的使用方法、动画制作方法等。
图书 | 多媒体设计案例教程(教育部职业教育与成人教育司推荐教材) |
内容 | 编辑推荐 本书采用案例驱动的教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。本书以节为一个教学单元,每个教学单元由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。在“案例效果”栏目中,介绍案例完成的效果,在“操作步骤”栏目中介绍完成案例的操作方法和操作技巧,在“相关知识”栏目中介绍与本案例单元有关的知识,有总结和提高的作用,在“思考与练习”栏目中,提供了一些与本案例有关的思考与练习题。全书提供60个案例,较全面地介绍了中文Authorware 7.0的使用方法、动画制作方法等。 内容推荐 本书共分11章,通过60个案例介绍了多媒体技术和多媒体素材的基本知识;还介绍了中文Photoshop CS3、Adobe Bridge(文件浏览器)、ZineMaker 2007软件、Snaglt软件、中文COOL 3D 3.5、Camtasia和Camtasia Studio软件加工多媒体素材的方法;介绍了使用汉化Authorware 7.0制作多媒体程序的方法等。本书还提供了大量的思考与练习题。 本书采用案例驱动的教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。本书以案例为一个教学单元,每个教学单元由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。 本书适合作为中等职业学校计算机专业和高等职业学校非计算机专业的教材,也适合作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。 目录 第1章 文本和图像多媒体素材 1.1 【案例1】世界名花画廊网页 思考与练习 1.2 【案例2】图像加框和制作电子相册封面 思考与练习 1.3 【案例3】电子画册 思考与练习 1.4 【案例4】使用Snaglt软件进行屏幕抓图 思考与练习 第2章 音频和视频多媒体素材 …… 第3章 中文Authorware 7.0基础 第4章 展示图像、文字和播放声音 第5章 导入和制作动画 第6章 交互图标 第7章 框架图标和导航图标 第8章 常用系统变量和系统函数 第9章 播放视频、MIDI、CD和DVD及知识对象 第10章 选择与循环结构程序设计 第11章 综合程序设计 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 多媒体设计案例教程(教育部职业教育与成人教育司推荐教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 沈大林 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113092139 |
开本 | 16开 |
页数 | 326 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 496 |
出版时间 | 2009-04-01 |
首版时间 | 2009-04-01 |
印刷时间 | 2009-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-图形图像 |
图书小类 | |
重量 | 0.514 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP37 |
丛书名 | |
印张 | 21.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 183 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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