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图书 3ds Max三维制作基础知识技巧与典型实例(附光盘)
内容
编辑推荐

基础知识学习、经验技巧点拨、图解实例操作的三步曲式全新教学模式,是新手快速从入门到精通的最佳学习方式。

本书按照3ds Max软件以及其常用领域的特点,将整个学习过程分为基础入门、提高应用、技巧荟萃3部分进行安排,由浅入深、主线清晰。本书共分为13章,其中1~10章都是对三维软件知识点的讲解,包括3dsMax的基础知识、3dsMax的基本操作、基础模型的建立、场景对象的变换、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画的概念及制作原理等。第11~13章是三个典型实例,涉及了前面所讲的大部分知识点,可以为读者加深掌握并且灵活运用所学知识。

内容推荐

本书按照3ds Max软件以及其常用领域的特点,将整个学习过程分为基础入门、提高应用、技巧荟萃3部分进行安排,由浅入深、主线清晰,内容是从作者多年的学习经验中提炼出来的,包括学习过程中的重点以及容易遇到的难点。这不仅可以使读者在制作技术上得到提高,而且还能从中吸取很多宝贵的经验。

本书一共分为13章,其中1~10章都是对三维软件知识点的讲解,包括3dsMax的基础知识、3dsMax的基本操作、基础模型的建立、场景对象的变换、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画的概念及制作原理等。第11~13章是三个典型实例,涉及了前面所讲的大部分知识点,可以为读者加深掌握并且灵活运用所学知识。

本书主要的用户群是即将跨入三维行业的初学者及三维制作的爱好者,作者从多年的工作经验中,提炼出一些非常有价值的心得体会,并将其融入到本书内容当中。通过对每个知识点的讲解分析,将学习之初和提高过程中所遇见的问题加以归类讲解,读者能够从中学习到精华的知识,并可以提高学习效率。

目录

Chapter 1 3ds Max2008基础知识

Chapter 2 3ds Max 2008的基本操作

Chapter 3 基础模型的建立

Chapter 4 场景对象的变换

Chapter 5 基本编辑操作

Chapter 6 风格建模

Chapter 7 NURBS建模

Chapter 8 材质与贴图

Chapter 9 灯光与摄像机

Chapter 10 动画的概念及制作原理

Chapter 11 室内效果图设计——卫生间

Chapter 12 商业店面设计——寻熊记

Chapter 13 游戏动画设计——Kongfu Girl

标签
缩略图
书名 3ds Max三维制作基础知识技巧与典型实例(附光盘)
副书名
原作名
作者 孙干//余小燕//陆全华
译者
编者
绘者
出版社 中国铁道出版社
商品编码(ISBN) 9787113094461
开本 16开
页数 384
版次 1
装订 平装
字数 578
出版时间 2009-02-01
首版时间 2009-02-01
印刷时间 2009-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.808
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 25
印次 1
出版地 北京
260
185
20
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
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更新时间:2025/5/19 18:19:23