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图书 3ds max中文版入门与实战(附光盘)/形意设计坊
内容
编辑推荐

作为“形意设计坊”系列图书之一,本书以当今最流行的三维设计软件3ds max的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用3ds max制作三维模型和三维动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。

内容推荐

3ds max是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,它的功能完善、性能稳定、使用便捷,几乎成为了广大用户首选的三维设计工具。

本书是一本关于如何使用3ds max 进行三维设计的优秀教材。由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。

本书共分为13章,内容包括:熟悉3ds max、掌握基础建模、绘制样条与建模、修改器的应用、高级建模的应用、灯光的创建与设置、材质与贴图、摄影机的应用、动画的制作、粒子系统与空间扭曲、环境效果应用、渲染与视频、建筑装潢设计等。教学过程中精选了各类案例,全书以“知识点+案例实战”的设计思路,把实际操作应用与功能知识紧密地结合在一起。在教学过程中,涉及的案例有工业产品设计、三维角色设计、建筑装潢设计等,通过这些案例的实战,可大幅度地提高读者综合应用的能力。

本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,长达几个小时的全真操作演示,全程标准语音讲解,全程交互,全程边学边练;光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。

本书适用于想快速学会3ds max的初级用户、广大三维制作的爱好者、准备和已经从事三维设计的制作人员,还可作为相关学校的教材。

目录

第1章 熟悉3ds max

 1.1 3ds max概述

 1.2 3ds max在实际工作中的应用

1.2.1 视频产业

1.2.2 工业造型设计

1.2.3 游戏制作

1.2.4 动漫行业

1.2.5 建筑与室内外设计

1.2.6 科学研究

 1.3 3ds max的工作界面

 1.4 3ds max的设计过程

 1.5 入门实战——创建标志动画

1.5.1 导入参考背景

1.5.2 绘制图形

1.5.3 调整图形的形状

1.5.4 赋予模型材质

1.5.5 创建灯光

1.5.6 创建动画效果

 1.6 视图控制实战

第2章 基础建模

 ……

第4章 修改器的应用

第5章 高级建模的应用

第6章 灯光的创建与设置

第7章 材质与贴图

第8章 摄影机的应用

第9章 动画的制作

第10章 粒子系统与空间扭曲

第11章 环境效果应用

第12章 渲染输出

第13章 建筑装潢设计

标签
缩略图
书名 3ds max中文版入门与实战(附光盘)/形意设计坊
副书名
原作名
作者 张二峰//彭宗勤//傅秉义
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121070891
开本 16开
页数 347
版次 1
装订 平装
字数 595
出版时间 2009-02-01
首版时间 2009-02-01
印刷时间 2009-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.66
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22.25
印次 1
出版地 北京
260
185
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/7 12:19:55