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图书 Flash CS3中文版入门与提高(附光盘)/入门与提高丛书
内容
编辑推荐

当大名鼎鼎的专业网络动画软件Flash推出最新的CS3版本时,无疑又为网络动画与交互程序的开发注入了新的热情和活力。使用这一交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。

本书全面介绍了Flash CS3的基本操作和功能,详细讲解了FlashCS3的矢量图形绘制、创建文本对象、使用元件和实例、制作补问和遮罩动画、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等内容,全面剖析了制作Flash动画的流程和技巧。

内容推荐

Flash CS3是一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件,它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频,以及优异的交互功能等特性。

本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中掌握操作和使用软件的技巧。全书共分为14章,分别讲述了Flash CS3的基础知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外还附加了很多经典的动画制作实例。

本书通俗易懂,逻辑严密,从读者学习与使用的实际出发安排章节顺序及内容,并配有丰富的实例,非常适合网页动画制作与二维矢量动画制作的初学者使用;同时,本书也对该软件的一些高级功能进行了适当的探索,可供中高级用户参考。

目录

第1章 Flash CS3基础

 1.1 Flash与网页动画

 1.2 Flash CS3新增功能

 1.3 熟悉Flash的工作界面

1.3.1 Flash工作流程和工作界面

1.3.2 舞台与工具面板

1.3.3 时间轴面板

1.3.4 其他常用面板

 1.4 上机实战——查看网站上的Flash动画

第2章 动画文档的创建与管理

 ……

第3章 导入图像素材

第4章 绘制图形

第5章 输入文本

第6章 图形对象操作

第7章 元件与实例

第8章 创建动画

第9章 特效

第10章 声音与视频控制

第11章 ActionScript脚本编程基础

第12章 编写ActionScript脚本程序

第13章 动画制作综合应用实例

第14章 导出和发布动画

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缩略图
书名 Flash CS3中文版入门与提高(附光盘)/入门与提高丛书
副书名
原作名
作者 刘天华//王晓薇
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302187660
开本 16开
页数 380
版次 1
装订 平装
字数 593
出版时间 2008-11-01
首版时间 2008-11-01
印刷时间 2008-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.736
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 24.75
印次 1
出版地 北京
259
186
20
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/12 12:31:01