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现在荧屏上的三维动画影视剧很多,既有画面精美的日韩作品,又有夸张生动的欧美作品。但无论哪个风格的人物造型和设计风格,都是通过三维动画软件制作加工而成的。本书的目的就是通过实例来讲解和说明如何用3D MAX这款动画软件制作出生动有趣的动画角色。
本书分为六章,先从3D MAX的操作界面入手,并逐步通过人物建模、贴图绘制、骨架绑定和灯光渲染等步骤,向大家讲解三维动画角色制作的工作流程。
第一章:界面介绍
界面
第二章:模型制作
枪身模型
人物模型
头
头发
手
鞋
眼镜
第三章:UV
身体UV
头部UV
头发UV
第四章:贴图
第五章:绑定
第六章:渲染
三维作品欣赏
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