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图书 二维动画制作技法(附光盘职业院校规划教材)
内容
编辑推荐

为了使读者达到学以致用的目的,由万建国等主编的《二维动画制作技法》在编写过程中力求深入浅出,通俗易懂,使用大量的实例,具有可操作性,通过对实例的学习,读者不仅可以掌握软件的基本用法,而且还能学到一些应用技巧。

该书在实例示范过程中,使用了Photoshop、Toon Boom Studio、PaintMan、After Effects、Premiere pro等软件。通过学习该书,可基本掌握上述软件的用法。该书完整系统地介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商业运作模式,通过本书学习可以了解当今世界二维动画发展趋势。

目录

第1章 动画概述

 1.1 动画的基本概念

1.1.1 动画的定义

1.1.2 动画的艺术特点

 1.2 动画的起源与发展

1.2.1 动画的发明和早期发展

1.2.2 世界动画发展概况

 本章小结

 思考题

第2章 动画的分类

 2.1 动画艺术按技术形式分类

2.1.l平面动画

2.1.2 立体动画

2.1.3 电脑动画

2.1.4 其他形式

 2.2 动画艺术按传播途径分类

2.2.1 影院动画

2.2.2 电视动画

2.2.3 网络动画

2.2.4 新兴媒体

 本章小结

 思考题

第3章 二维动画制作的前期准备

 3.1 二维动画工具简介

 3.2 二维动画制作流程

 本章小结

 思考题

第4章 二维动画实战

 4.1 二维动画绘制基础

4.1.1 原画

4.1.2 轨目

 4.2 二维动画的线条训练

4.2.1 二维动画线条的表现

4.2.2 二维动画线条的练习

4.2.3 二维动画中间线的画法

4.2.4 二维动画对位技法

 4.3 二维动画绘画

4.3.1 角色造型设计

4.3.2 按脚本要求进行设计创作

4.3.3 时间与节奏

4.3.4 无纸动画

 4.4 二维动画中间过程画的要点

4.4.1 二维动画中间过程画的基础知识

4.4.2 头的中间过程画

4.4.3 手的中间过程画

 4.5 运动的自然法则

4.5.1 曲线运动的自然法则

4.5.2 人运动的自然法则

4.5.3 动物运动的自然法则

4.5.4 自然界的运动法则

 本章小结

 思考题

第5章 二维动画美术基础

 5.1 二维动画的基础美术透视

 5.2 二维动画的基础素描

 本章小结

 思考题

第6章 二维动画上色技法

 6.1 色彩基础

 6.2 Photoshop上色

 6.3 人物上色

 6.4 背景上色

 6.5 PaintMan上色

 本章小结

 思考题

第7章动画合成

 7.1 After Effects合成技术

 7.2 Adobe Premiere Pro CS合成技术

 7.3 背景美术合成

 7.4 声音、音乐、字幕合成

 本章小结

 思考题

第8章 美、日动画制作揭秘

 8.1 美国动画制作技巧

8.1.1 迪斯尼动画长片制作流程

8.1.2 美式卡通绘画流程

 8.2 日本动画制作技巧

 本章小结

 思考题

附 动画专业术语

参考文献

标签
缩略图
书名 二维动画制作技法(附光盘职业院校规划教材)
副书名
原作名
作者 万建国//黄辉
译者
编者
绘者
出版社 北京师范大学出版社
商品编码(ISBN) 9787303107919
开本 16开
页数 253
版次 1
装订 平装
字数 335
出版时间 2010-07-01
首版时间 2010-07-01
印刷时间 2010-07-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.42
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 16.25
印次 1
出版地 北京
259
185
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/14 19:32:08