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图书 动画场景设计的思维与技法(21世纪动画专业核心教材)
内容
编辑推荐

陈果、红方编著的《动画场景设计的思维与技法》是我社21世纪动画专业核心教材之一。编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画场景设计在动画作品中的作用;动画场景设计的风格与空间关系;动画场景的道具设计和构图;动画场景的色光作用;动画场景的制作流程及技法。本书采用全彩印刷,图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,既具有较强的实用性,又具有一定的创意性,不同于世面上的其他同类教材。适合高等院校动画专业使用,也可作为高职高专院校和各类动画教育培训机构相关专业教学用书及游戏设计人员和动画爱好者的学习参考用书。

目录

第一章 交代剧情强调剧情

——场景在动画作品中的作用

第一节 客观交代作用

第二节 主观强调作用

第二章 场景支撑着动画的美术风格

——动画场景的风格选择

第一节 场景风格的重要性

第二节 场景风格的比较及选择

第三章 虚拟出真实可信的空问

——动画场景的空间关系

第一节 场景的空间关系设定

第二节 空间关系的分类及带给观众的感受

第三节 塑造空间关系的技法

第四章 为场景特征作代言

第一节 道具设计规则

第二节 道具与场景特征

第五章 上镜的画作

——动画场景的构图

第一节 视屏比例

第二节 景别

第三节 镜头运动

第四节 构图形式

第六章 借景抒情的主要方法

——动画场景的色光运用

第一节 色彩的情感

第二节 光影的情感

第三节 场景的色光与感情抒发

第四节 场景的色光风格与作品的世界观

第七章 台上一秒钟台下多日功

——动画场景的制作流程及技法

第一节 场景设计的前期准备

第二节 场景制作技法

第三节 场景与后期

附录一 场景实战赏析

附录二 参考文献

标签
缩略图
书名 动画场景设计的思维与技法(21世纪动画专业核心教材)
副书名
原作名
作者 陈果//红方
译者
编者
绘者
出版社 中国传媒大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565700934
开本 16开
页数 135
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.372
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 8.75
印次 1
出版地 北京
260
184
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/10 12:04:44