本书通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。本书是CG艺术学习的优秀用书。
图书 | Maya灯光渲染与材质制作(教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。本书是CG艺术学习的优秀用书。 内容推荐 本书通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。 全书共分为5部分,第一章介绍Maya 2008的基础知识及工程管理等知识;第二章介绍灯光、材质与渲染输出知识;第三章介绍mental ray、maxwell、 vray 3款外部常用渲染器;第四章通过盾牌的材质制作、醋壶的材质制作、自行车金属材质的制作、《废墟》综合制作过程介绍、Mentalray渲染器实例制作等真实案例深化了解与技能掌握;第五章通过《毒液》实例演示介绍Zbrush与Maya在制作中的结合。 本书参与编写人员均参与过国内外多项大型项目制作,拥有丰富的工作经验,由此本书在内容编写上系统、全面,实例水平较高,是CG艺术学习的优秀用书。 目录 第一章 Maya 2008的基础知识 第一节 Maya 2008的基本操作 第二节 工程管理 第二章 Maya 2008的Rendering模块 第一节 灯光简介 第二节 灯光特点与属性 第三节 Maya 2008的材质 第四节 Maya 2008的渲染输出 第三章 Maya 2008的外部渲染器介绍 第一节 mental ray渲染器 第二节 Maxwell渲染器 第三节 V-Ray渲染器 第四章 Maya 2008的Software实例训练 第一节 盾牌的材质制作 第二节 醋壶的材质制作 第三节 自行车金属材质的制作 第四节 《废墟》的制作思路与启发 第五章 Maya 2008的mental ray渲染器实例训练 第一节 mental ray车漆材质的制作 第二节 mental ray的SSS材质 第三节 桌上的红酒 第六章 Maya 2008与ZBrush 第一节 ZBrush介绍 第二节 ZBrush与Maya结合的实例 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Maya灯光渲染与材质制作(教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘楠 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787313053503 |
开本 | 16开 |
页数 | 168 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 206 |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.416 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 11 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3550 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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