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图书 ZBrush经典教程(附光盘)
内容
编辑推荐

本书是学习ZBrush的一个理想起点。作为好莱坞的一位专业动画师和ZBrush艺术家,本书作者Eric Keller针对初学者精心设计了逐步引导式的学习方式,使初学者不会有任何顾虑,可以轻松自如地学习这个具有革命性意义的软件。

本书的每一章都从核心概念开始,然后通过有趣的、易于操作的教程帮助您进一步加深对概念的理解。您会惊讶于自己日益提高的技能,并不断创作出细节丰富、极其逼真的雕刻作品。从创建插图到数字粘土雕刻,一旦掌握了ZBrush中的强大工具,您就能够创作出绝妙的图像和可在其他动画应用程序中使用的3D模型。

内容推荐

ZBrush是传统软件和创新工具的完美组合,它让您可以创造复杂、高品质的雕刻作品。

本书深入讲解了ZBrush的使用方法,其中的每一章都概述了如何将ZBrush的各种功能结合使用,并通过一系列练习展示了使用方法。本书着重介绍了数字艺术基础知识,ZBrush界面元素,2.5D的数字绘制技术,数字雕刻技术,ZBrush中的渲染、照明和材质,将ZBrush与其他软件程序结合使用,ZBrush与Curious Labs Poser结合使用,以及一些更为有用的ZBrush插件和ZScripts的简要介绍。

本书内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。

目录

第1章 像素、Pixol、多边形和创作数字艺术作品的基本知识

 1.1 ZBrush简介

 1.2 理解数字图像

1.2.1 像素的剖析

1.2.2 矢量图像

 1.3 认识分辨率

1.3.1 屏幕分辨率

1.3.2 文档分辨率

1.3.3 D分辨率

 1.4 理解3D空间

1.4.1 多边形的剖析

1.4.2 Pixol与像素

1.4.3 成为数字艺术家

第2章 ZBrush界面

 ……

第3章 使用Pixol完成绘画(一)

第4章 使用Pixol完成绘画(二)

第5章 数字雕刻

第6章 高级雕刻技术

第7章 颜色、纹理和Alpha

第8章 渲染、照明和材质

第9章 ZBrush与其他3D应用程序协同工作

第10章 插件和ZScript

附录 关于随书光盘

彩插 ZBrush艺术画廊

标签
缩略图
书名 ZBrush经典教程(附光盘)
副书名
原作名
作者 (美)凯勒
译者 孟宪瑞
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115207470
开本 16开
页数 350
版次 1
装订 平装
字数 523
出版时间 2009-09-01
首版时间 2009-09-01
印刷时间 2009-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.544
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22.75
印次 1
出版地 北京
236
187
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3500
出品方
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更新时间:2025/5/17 1:13:46