本书是Flash CS4的入门图书,主要介绍了该软件的新增功能。首先介绍Flash的基本功能,然后介绍实际范例,从而培养大家的理论和实际操作能力。同时,还根据难易度对范例进行分类,使大家能够毫无障碍地进行学习。
图书 | Flash CS4从新手到高手(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书是Flash CS4的入门图书,主要介绍了该软件的新增功能。首先介绍Flash的基本功能,然后介绍实际范例,从而培养大家的理论和实际操作能力。同时,还根据难易度对范例进行分类,使大家能够毫无障碍地进行学习。 内容推荐 很多读者初次接触Flash CS4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的ActionScript 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,本书将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟Flash轻松之旅。 本书以最新版本的Flash CS4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体,针对新增工具、改进的补间动画、结合3D功能的动画、设计人员必须了解的ActionScript等实用知识进行了详细讲解。通过与来自韩国的资深闪客一起学习,只要稍微付出努力,就算初级读者也一定能体会到Flash的无穷乐趣! 目录 1 初识Flash 2 理解和应用操作区域 3 制作Flash影片时的辅助功能 4 制作Flash影片的流程和相关知识 5 通过撤销和重置命令缩短操作时间 6 了解Flash影片中使用的各种要素 7 利用Flash导入外部要素 8 了解Flash CS4中的新增工具 9 利用颜色将Flash影片变得更精致 10 掌握相关的绘制工具,自由绘制所需要素 11 复制和应用填充和笔触属性,以及擦除指定要素的方法 12 了解工具面板的核心:选择工具的多种功能 13 了解相关的变形工具 14 摆脱绘制工具的功能限制,自由绘制要素 15 了解Flash动画中使用的文本 16 理解和应用Flash动画的基础:时间轴 17 了解补间动画的操作步骤和丰富效果 18 利用动画编辑器创建高级效果 19 应用、修改和删除动画预设 20 自由运动的补间形状动画 21 了解Flash动画的核心:元件 22 滤镜:通过单击变可赋予要素华丽效果 23 了解图层和时间轴的关系 24 滤罩层动画 25 沿着引导线运动的引导层动画 26 利用帧的移动功能制作交互式影片 27 了解和体验ActionScript 28 ActionScript中不可缺少的事件和事件句柄 29 了解影片剪辑元件,成长为脚本大师 30 成为ActionScript专家的必备知识 31 强化ActionScript 3.0功能的事件 32 了解ActionScript 3.0的核心:类 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Flash CS4从新手到高手(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (韩)金南坤 |
译者 | 何秀丽 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787500691563 |
开本 | 16开 |
页数 | 456 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2010-02-01 |
首版时间 | 2010-02-01 |
印刷时间 | 2010-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.8 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 28.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 258 |
宽 | 189 |
高 | 21 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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