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图书 Maya2010三维静帧艺术创作(附光盘)
内容
编辑推荐

本书包含8个实例的详细步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010等软件整合进行三维静帧艺术创作,所用流程也是业内静帧与动画创作的典范流程。本书在介绍相关软件技术的同时,也指明了当代艺术的发展方向,并从色彩学、人体结构和构图等方面指导读者提高艺术修养与创造能力。

本书除设有实例操作步骤以外,作者凭借多年的教学经俭,在每个案例之前又增加了创意分析、制作流程和注意事项等内容,这种得益于教学经验的设计方式不仅能使读者更好地掌握实例步骤,而且更有利于读者理解Maya的功能和应用技巧,从而提高艺术修养,创作出有艺术欣赏价值的作品。

内容推荐

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。ZBrush是由美国Pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。

本书包含8个实例的详细制作步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBr|ush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合进行三维静帧艺术创作,本流程也是业内3D静帧与动画创作的典范流程。

本书的特点是注重理论与实践、技术与艺术的结合。

本书适用于中、高等院校美术、艺术设计、影视动画和广告等专业的广大师生,以及插画家、自由艺术家、专业三维动画与影视创作人员、多媒体技术开发人员等相关专业人员。

目录

第1章 三维静帧艺术的魔力

 1.1 当代艺术发展方向——CG艺术

1.1.1 软件与硬件

1.1.2 三维静帧艺术与CG艺术

 1.2 技术与艺术的完美结合

1.2.1 艺术修养

1.2.2 创造能力

1.2.3 深入掌握软件功能

 1.3 色彩学让作品更具艺术性

1.3.1 传统色彩绘画

1.3.2 学习色彩学理论

1.3.3 Maya色彩节点的应用

 1.4 理解人体结构

1.4.1 人体素描

1.4.2 人体艺用解剖

1.4.3 人体建模布线

 1.5 画面构图

1.5.1 多样统

1.5.2 几何形概括构图形式

1.5.3 线条概括构图形式

 1.6 “静帧”基本制作流程

1.6.1 创意与草图

1.6.2 建模

1.6.3 灯光、材质和渲染

1.6.4 后期制作

第2章 雾中静物

第3章 宇宙传奇

第4章 万人迷

第5章 终结者

第6章 挚爱草莓

第7章 思想者

第8章 化妆的艺术

第9章 在X星上空飞行

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缩略图
书名 Maya2010三维静帧艺术创作(附光盘)
副书名
原作名
作者 张为凯//范延松
译者
编者
绘者
出版社 中国铁道出版社
商品编码(ISBN) 9787113111717
开本 16开
页数 282
版次 1
装订 平装
字数 429
出版时间 2010-07-01
首版时间 2010-07-01
印刷时间 2010-07-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.624
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18.5
印次 1
出版地 北京
260
183
17
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
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更新时间:2025/6/20 2:52:22