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图书 动画造型设计(21世纪高等院校艺术设计精品规划教材)
内容
编辑推荐

本书是“21世纪高等院校艺术设计精品规划教材”之一,全书共分7个章节,主要对动画造型设计知识作了介绍,具体内容包括动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技法、动画造型与衍生产品等。另外,作者还在书后附有优秀的速写作品,以供读者欣赏。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

内容推荐

本教材是编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画造型设计基础知识、动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技法、计算机动画造型设计、动画造型与衍生产品、优秀动画造型赏析等,由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型的一般规律和动画造型设计的创作技巧,全书图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,并介绍了一些著名公司的动画创作过程,具有较强的实用性。

本教材适合高等院校动画专业使用,也可作为高职高专院校和各类动画教育培训机构相关专业教学用书及游戏设计人员和动画爱好者的学习参考用书。

目录

第一章 动画造型设计基础知识/1

 第一节 动画造型设计概述/1

 第二节 动画造型设计的风格类型/4

 第三节 动画造型设计应该具备的条件/7

 第四节 影响动画造型设计的因素/9

第二章 动画造型设计美术基础/13

 第一节 动画造型中的素描/15

 第二节 动画造型中的透视/20

 第三节 动画造型中的色彩/22

第三章 动画造型设计训练方法/27

 第一节 动画造型设计训练要点/27

 第二节 形与形式感的塑造/39

 第三节 写实类人体结构/39

 第四节 动画造型设计中的年龄因素/44

 第五节 表情和动作/47

 第六节 商业动画造型创作/52

 第七节 角色造型的性格/56

第四章 动画造型设计创作技法/60

 第一节 动画造型的定位/60

 第二节 人物动画造型的创作技法/6l

 第三节 动物动画造型的创作技法/68

 第四节 服饰、发型、道具设计/83

第五章 计算机动画造型设计/89

 第一节 计算机三维技术/89

 第二节 计算机动画造型设计的流程与方法/90

 第三节 定格动画造型设计/94

 第四节 “三维”还是“二维”/98

 第五节 计算机动画技术在电影中的应用/99

第六章 动画造型与衍生产品/104

 第一节 动画造型在衍生产品中的应用/104

 第二节 动画造型设计与衍生产品的开发/107

 第三节 衍生产品经典案例/108

第七章 优秀动画造型赏析/113

 第一节 美国经典动画造型/113

 第二节 日本经典动画造型/129

 第三节 法国经典动画造型/131

 第四节 中国经典动画造型/133

参考文献/138

标签
缩略图
书名 动画造型设计(21世纪高等院校艺术设计精品规划教材)
副书名
原作名
作者 赵鑫
译者
编者
绘者
出版社 天津大学出版社
商品编码(ISBN) 9787561833414
开本 16开
页数 137
版次 1
装订 平装
字数 159
出版时间 2010-01-01
首版时间 2010-01-01
印刷时间 2010-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-成人教育
图书小类
重量 0.544
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 9
印次 1
出版地 天津
285
211
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/16 16:41:27