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图书 Maya影视动画制作案例教程(附光盘国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材)
内容
编辑推荐

本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程系列教材之一。全书系统全面的介绍了Maya动画制作的相关案例教程,本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业学生使用,也可以作为培训机构的培训用书。

内容推荐

本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,制作过程中所需要掌握的方法和技巧。

全书共分八章,每章通过精心挑选的几个案例分别阐述知识点。分别介绍了Maya的操怍界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,Maya曲面建模的方法,Maya多边形建模的方法,Maya细分建模的方法,灯光与渲染的设置方法,Maya材质的制作方法,Maya uv贴图制作方法,Maya角色动画的制作方法。

本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业学生使用,也可以作为培训机构的培训用书。

目录

第一章 Maya制作基础

 1.1 Maya在CG项目中的具体应用

 1.2 CG动画生产流程

 1.3 三维游戏界面制作

 知识点:Maya制作流程,Maya制作基础,简单的材质球设置。

第二章 Maya曲面建模艺术

 2.1 油灯的制作

 知识点:Maya项目设置,CV曲线,Revolve(旋转成型)。

 2.2 马灯的制作

 知识点:Revolve(旋转成型),Extf。LJde(挤压),Loft(放样),Edit CurVe(编

 辑曲线)命令。

 2.3 琵琶的制作

 知识点:Birail(双轨迹),Hull(壳)运用,Bevel PIus(增强倒角),Edit Nurbs

 (编辑曲面命令)。

第三章 Maya多边形建模

 3.1 水晶灯塔的制作

 知识点:Maya多边形建模原理,多边形基本形状,ExtrLide(挤压),Insert Edge

 Loop Tool(环绕嵌入工具),Merge(合并),Bevel(倒角),切割,

 Mesll(网格)命令菜单。

 3.2 宫殿的制作

 知识点:Maya建模小技巧,加速工作流程技术,快捷键的设定,查看三边形四边形等

 工具。

 3.3 小女孩的制作

 知识点:Maya建模高级技巧,角色结构分析,角色布线分析。

第四章 Maya细分建模艺术

 4.1 吹风机的制作

 知识点:Maya细分建模基础、细分和多边形转换命令、尖角命令。

 4.2 卡通玩具的制作

 知识点:多边形细分方法结合制作角色,StJbdiv Surfaces(细分表面)菜单。

第五章 Maya材质

 5.1 玻璃杯材质制作

 知识点:材质球基本属性,超级着色器面板,B¨nn材质参数设置,基础材质设置。

 5.2 不锈钢汤勺材质制作

 知识点:不锈钢材质,金属材质。

 5.3 蜡烛材质制作

 知识点:3s半透明材质,Rarnp(渐变)节点,Bierld Colors(融合颜色)材质节点,

 Sampler Info(取样信息)节点。

 5.4 摩托车材质制作

 知识点:金属烤漆材质,Bump(凹凸)设置,插件管理器。

 5.5 水墨材质制作

 知识点:国画材质特点,国画水墨材质,常用纹理节点。

第六章 Maya基础动画

 6.1 弹跳的小球

 知识点:关键帧动画,时间滑块,曲线编辑器,SqtJastl(挤压变形器),动画预览。

 6.2 游动的蝌蚪

 知识点:路径动画,Flow Pattl Object(对象跟随路径),摄像机路径动画。

第七章 灯光和纹理效果

 7.1 海底世界

 知识点:灯光基础设置,海底光斑设置,灯光雾效设置,摄像机设置,Pairlt Effects笔

 刷效果。

 7.2 小女孩纹理贴图制作

 知识点:多边形UV纹理映射方式,角色UV设置,UV信息导出,贴图绘制。

第八章 Maya角色动画

 8.1 角色动画骨架的设置

 知识点:骨骼,反向运动学IK手柄。

 8.2 角色骨架的控制器装配

 知识点:骨骼控制器,脸部运动分析,行动表演分析,手部动作分析,脚部动作分析,

 Dope Sheet面板。

 8.3 角色蒙皮的设置

 知识点:刚性皮肤绑定,平滑皮肤绑定,权重喷涂工具。

 8.4 角色走路动画设置

 知识点:曲线编辑器,Set Breakdowfl设置受控制关键帧,Hold Current Keys保持当

 前关键帧,设置驱动关键帧。

 8.5 角色面部表情动画设置

 知识点:晶格变形,簇变形,口型分析,Bierld Shape动画设置。

附录一 NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍

附录二 NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍

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书名 Maya影视动画制作案例教程(附光盘国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材)
副书名
原作名
作者 吴慧剑//汪济萍//苏大椿//江铁成
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040260373
开本 16开
页数 447
版次 1
装订 平装
字数 793
出版时间 2009-12-01
首版时间 2009-12-01
印刷时间 2009-12-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.794
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 28.75
印次 1
出版地 北京
260
185
16
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/16 21:45:01