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图书 二维动画制作技法(附光盘高等院校应用型设计教育规划教材)/动漫设计系列
内容
编辑推荐

随着时代进步、科技发展,动画经济进入一个全球化、多元化的发展阶段。中国动画在这一文化产业大潮中将更加彰显活力。而市场对动漫人才的专业水平则提出更高的要求,进一步深化人才培养模式,提高办学质量也成为动漫教育发展的当务之急。作为动漫教育的重要环节,教材建设肩负着重要的使命。为了适应高职高专院校对动漫类人才的培养需求,应合肥工业大学出版社之邀,我们编写了这本《二维动画制作技法》。本书很多内容都是笔者从事动画制作多年的心得,力求对目前二维动画里的主要类型做一个较全面的介绍,供广大老师和同学阅读学习使用。

目录

第一章 概述

 第一节 基础知识

 第二节 动画的制作流程

 第三节 动画人之三要素

第二章 二维手绘动画制作

 第一节 常用的工具

 第二节 设计稿

 第三节 原、动画技法

 第四节 层和摄影表

 第五节 扫描

 第六节 上色

 第七节 二维手绘动画的制作流程

 第八节 Premiere与Photoshop的配合使用

第三章 二维无纸动画制作

 第一节 形象

 第二节 绘制背景

 第三节 动画的制作

 第四节 合成

 第五节 声音的使用

 第六节 提升动画效果

 第七节 特殊风格二维电脑动画

 第八节 输出

 第九节 短片制作

第四章 二维像素动画制作

 第一节 像素动画概论

 第二节 像素动画的应用领域

 第三节 设计软件

 第四节 像素图设计流程

 第五节 像素图的绘制流程

 第六节 手机游戏中像素动画的设计流程

 第七节 优秀像素画赏析

参考文献

标签
缩略图
书名 二维动画制作技法(附光盘高等院校应用型设计教育规划教材)/动漫设计系列
副书名
原作名
作者 吴浩//周崛//俞群
译者
编者
绘者
出版社 合肥工业大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565000072
开本 16开
页数 88
版次 1
装订 平装
字数 180
出版时间 2010-02-01
首版时间 2010-02-01
印刷时间 2010-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.418
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 5.5
印次 1
出版地 安徽
260
210
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/19 15:50:33