《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,在内容安排上按照由浅入深、由简到繁、由个体到系统的基本思路来组织素材,力求在理论讲解上既不空洞又有趣味,在技术实现上可操作型强,让读者一看就懂、一试就成功,目的是激发读者的尝试欲望,培养、提高实践能力。
图书 | 多媒体开发与编程(21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材) |
内容 | 编辑推荐 《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,在内容安排上按照由浅入深、由简到繁、由个体到系统的基本思路来组织素材,力求在理论讲解上既不空洞又有趣味,在技术实现上可操作型强,让读者一看就懂、一试就成功,目的是激发读者的尝试欲望,培养、提高实践能力。 内容推荐 随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visual c++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,最后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。 目录 第1章 绪论 第2章 Windows图形基础 第3章 基于OpenGL的图形绘制 第4章 基于Direct3D的图形绘制 第5章 3DMAX模型显示与控制 第6章 图像处理基础 第7章 音频处理与语音合成 第8章 基于DirectShow实现视频播放 第9章 多媒体数据库编程 附录 上机实验 参考文献 |
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书名 | 多媒体开发与编程(21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 于永彦//关明山//王娅茹 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 北京大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787301185148 |
开本 | 16开 |
页数 | 301 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 452 |
出版时间 | 2011-02-01 |
首版时间 | 2011-02-01 |
印刷时间 | 2011-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-图形图像 |
图书小类 | |
重量 | 0.48 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP37 |
丛书名 | |
印张 | 19.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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