这是一本介绍ActionScript 3.0基础的典型范例速查手册。通过学习本书,读者可以很好地掌握使用ActionScript 3.0进行编程的技巧和方法,还能够掌握各种不同的动画编程技术。此外,读者还能够获取一些鲜为人知的小技巧和小细节。本书中的大量应用范例不仅适用于ActionScript 3.0的初学者,也适合ActionScript 3.0程序开发的人员参考。
图书 | 最新ActionScript3.0典型范例速查手册(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 这是一本介绍ActionScript 3.0基础的典型范例速查手册。通过学习本书,读者可以很好地掌握使用ActionScript 3.0进行编程的技巧和方法,还能够掌握各种不同的动画编程技术。此外,读者还能够获取一些鲜为人知的小技巧和小细节。本书中的大量应用范例不仅适用于ActionScript 3.0的初学者,也适合ActionScript 3.0程序开发的人员参考。 内容推荐 作者精选ActionScript 3.0中常用对象的属性和方法,结合基本的语法知识,精心编写了本书。本书按照使用说明、用法代码、用法说明、示例代码、应用范例和技巧与提示的顺序,对每一个知识点都进行了全方位的解释和说明,以方便读者更好地理解并应用,能够使读者很快掌握其中的技巧和方法,创作出属于自己的ActionScript程序。 本书适合作为Flash开发人员,ActionScript 3.0编程爱好者,Flex、AIR、RIA开发人员,课件开发人员,大中专院校学生和社会培训班学员的参考或学习用书。 目录 第1篇 语言元素 第1章 语法 第2章 运算符 第3章 程序结构语句 第4章 关键字 第5章 全局函数和全局常量 第2篇 顶级类 第6章 String字符串 第7章 Math数字 第8章 Array数组 第9章 MXL类 第10章 RegExp正则表达式 第11章 时间 第3篇 核心基础为 第12章 事件类 第13章 显示对象基础 第14章 显对象容器 第15章 Sprite类 第16章 MovieCip类 第17章 Stage类 第18章 加载类 第4篇 显示对象类 第19章 文本对象类 第20章 绘制类 第21章 位图类 第22章 几何结构类 第23章 滤镜类 第24章 声音类 第25章 视频类 第26章 信息对象类 第5篇 数据通信 第27章 网络数据通信 第28章 Flash程序间通信 第29章 ShareObject类 第30章 文件上传下载 第31章 实用程序 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 最新ActionScript3.0典型范例速查手册(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 吕洋波 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113103415 |
开本 | 32开 |
页数 | 726 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 788 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2009-10-01 |
印刷时间 | 2009-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.828 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41-62 |
丛书名 | |
印张 | 23.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 208 |
宽 | 146 |
高 | 27 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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