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图书 0 bug(C\C++商用工程之道)
内容
编辑推荐

本书共分12个章节,主要针对C/C++语言在商用工程开发中的程序实战进行论述,从商用解决方案的角度来理解C和C++语言的程序设计技巧。具体内容包括商用工程开发思路、C/C++无错化程序设计、设计自己的工程库、Log日志管理系统等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

内容推荐

本书主要针对C/C++语言在商用工程开发中的程序实战进行论述,从需求出发,从商用解决方案的角度来理解C和C++语言的程序设计技巧。商用程序员在实际工作中最为关注的无错化、并行、时间片、内存池、线程池、任务池、工程库和跨平台等相关问题,在本书中都有宝贵的经验总结和理念梳理。本书不是教科书,更多的是在开发技巧、测试调试、工程代码库等方面给出实例与总结。本书也可以说是教科书,作者试图通过实战技巧的训练,帮助读者升华出一种全新的程序设计理念。本书可以帮助你摆脱“Training”式编程开发思维与方法,培养“商用”和“产品”标准的工程开发技能。

本书适合作为C和C++的程序员进行“商用化开发”和“工程化开发”的参考。

目录

第1章 商用工程开发思路

 1.1 系统分析初步

1.1.1 需求理解和沟通

1.1.2 “上家”和“下家”

1.1.3 角色“定名”

1.1.4 初步的拓扑图

1.1.5 后续的模块级设计

1.1.6 商用设计思维

 1.2 商用程序员对开发的理解

1.2.1 资源和成本

1.2.2 盈利导向

1.2.3 客观

1.2.4 平衡

1.2.5 服务

 1.3 基本开发思路

1.3.1 边界

1.3.2 “细分”的分析方法

1.3.3 灵活,逆向思维

1.3.4 小内核,大外延,工程库思维

1.3.5 单笔交易失败不算失败

 1.4 数据传输各个角色的开发思路

1.4.1 服务器的设计原则

1.4.2 PC客户端的开发思路

1.4.3 嵌入式设备的开发思路

1.4.4 跨平台软件模块的开发思路

第2章 基础知识

 2.1 内存的理解

2.1.1 32位操作系统的内存分配

2.1.2 C/C++语言对内存的使用

2.1.3 内存——bug之源

 2.2 并行运算

2.2.1 时间片

2.2.2 进程和线程

……

第3章 C/C++无错化程序设计

第4章 设计自己的工程库

第5章 debug工具

第6章 锁

第7章 内存与资源管理

第8章 队列

第10章 Log日志管理系统

第11章 聚合工具类

第12章 细节决定成败(代结束语)

标签
缩略图
书名 0 bug(C\C++商用工程之道)
副书名
原作名
作者 肖舸
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121098482
开本 16开
页数 561
版次 1
装订 平装
字数 736
出版时间 2010-01-01
首版时间 2010-01-01
印刷时间 2010-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.886
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 36.5
印次 1
出版地 北京
228
183
23
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/18 3:06:12