本书分为三部分:语言篇、算法篇和竞赛篇。首先以实践导向的方式讲解了C/C++的基本语法,然后介绍了算法和数据结构的基础知识,最后是动态规划、数学和图论三大专题。全书短小精悍,但内容全面,可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)的复赛教材及ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的入门参考,还可作为IT工程师与科研人员的参考用书。
图书 | 算法竞赛入门经典(算法艺术与信息学竞赛) |
内容 | 编辑推荐 本书分为三部分:语言篇、算法篇和竞赛篇。首先以实践导向的方式讲解了C/C++的基本语法,然后介绍了算法和数据结构的基础知识,最后是动态规划、数学和图论三大专题。全书短小精悍,但内容全面,可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)的复赛教材及ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的入门参考,还可作为IT工程师与科研人员的参考用书。 内容推荐 本书是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)的复赛教材及ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的入门参考,还可作为IT工程师与科研人员的参考用书。 目录 第1部分 语言篇 第1章 程序设计入门 第2章 循环结构程序设计 第3章 数组和字符串 第4章 函数和递归 第2部分 算法篇 第5章 基础题目选解 第6章 数据结构基础 第7章 暴力求解法 第8章 高效算法设计 第3部分 竞赛篇 第9章 动态规划初步 第10章 数学概念与方法 第11章 图论模型与算法 附录A 开发环境与方法 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 算法竞赛入门经典(算法艺术与信息学竞赛) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘汝佳 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302206088 |
开本 | 16开 |
页数 | 225 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 347 |
出版时间 | 2009-11-01 |
首版时间 | 2009-11-01 |
印刷时间 | 2009-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
图书小类 | |
重量 | 0.402 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP301.6 |
丛书名 | |
印张 | 15 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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