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图书 | Maya2009完全自学教程(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例均从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。 内容推荐 本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。 本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。 目录 第1章 Maya 200*简介 1.1 Maya 2009概述 1.2 操作系统要求及启动 1.3 Maya 2009的新增功能 1.4 Maya 2009的界面介绍 1.4.1 标题栏 1.4.2 菜单栏 1.4.3 状态栏 1.4.4 工具架 1.4.5 视图区 1.4.6 通道栏和图层区 1.4.7 工具栏(Tools) 1.4.8 动画控制区 1.4.9 命令栏和帮助栏 1.5 边学边用——Maya 2009新增功能Asset的应用 1.5.1 实例目标 1.5.2 实例实现 第2章 Maya 2009的基本操作 第3章 Polygon建模 第4章 NURBS曲线建模 第5章 Subdivision建模 第6章 灯光技术 第7章 材质与渲染 第8章 纹理与UV贴图技术 第9章 Maya基础动画 第10章 变形器 第11章 骨骼与蒙皮 第12章 粒子系统 第13章 动力学与布料 第14章 流体 第15章 毛发与绘制笔刷 |
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书名 | Maya2009完全自学教程(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李佐彬 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113117771 |
开本 | 16开 |
页数 | 472 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 689 |
出版时间 | 2010-11-01 |
首版时间 | 2010-11-01 |
印刷时间 | 2010-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.992 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 30.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 188 |
高 | 24 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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