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图书 Flash CS4动画自学实战手册(附光盘)
内容
编辑推荐

Flash是Adobe公司开发的矢量绘图和网络动画制作应用类软件,它具有使用方便、易于掌握等优点。目前最新版本FlashCS4的操作界面更加直观、功能更加强大,使得用户操作更加灵活。因此,Flash广泛应用于网络动画、网络游戏、多媒体课件以及网站建设等领域。

无论是初学者,还是有一定软件基础的读者,都希望能购买到一本适合自己学习的书。通过对大量初级读者购书要求的调查,以及对计算机类图书特点的研究,编者精心策划并编写了本书,旨在把一个初级读者在最短时间内培养成一名软件操作高手,从而提高应用实战水平。

内容推荐

本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用“零起点学习软件基本操作,现场练兵提高软件操作技能,应用实例提升设计水平”的写作结构,全面、系统地介绍了Flash CS4动画制作的基本操作与应用技巧。

本书对Flash CS4中文版的基本操作和典型功能进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者必须掌握的Flash动画的基本知识、操作方法和使用技巧,引导读者逐步学习Flash CS4的基本知识和设计制作动画的基本方法。在讲述过程中,结合大量的“现场练兵”实例,一步一步地指导读者学习Flash动画制作基本技能,特别是最后通过Flash广告和Flash电子相册的学习,使读者快速掌握Flash CS4的强大功能。

本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件、素材及视频教学文件。

目录

第1章 Flash CS4软件基础

 1.1 Flash动画特点及应用领域

 1.2 Flash的启动开始页面

1.2.1 “打开最近的项目”选项列表

1.2.2 “新建”选项列表

1.2.3 “从模板创建”选项列表

 1.3 Flash的工作界面

1.3.1 工作界面的菜单与面板

1.3.2 工作区布局的调整与管理

 1.4 文档的基本操作

1.4.1 新建文档

1.4.2 从模板新建影片文件

1.4.3 修改文档属性

1.4.4 保存文件

1.4.5 打开与关闭文件

 1.5 设置绘图环境

1.5.1 使用网格

1.5.2 使用标尺

1.5.3 使用辅助线

现场练兵 导入图像素材文件

 1.6 疑难解析

 1.7 上机实践

 1.8 巩固与提高

第2章 常用工具详解

第3章 编辑图形对象

第4章 文本的应用

第5章 动画基础与元件

第6章 创建基础动画

第7章 声音与视频的应用

第8章 滤镜的应用

第9章 ActionScript编程基础

第10章 行为的应用

第11章 组件的应用

第12章 动画的测试与发布

第13章 ActionScript特效动画

第14章 综合案例

标签
缩略图
书名 Flash CS4动画自学实战手册(附光盘)
副书名
原作名
作者 三虎工作室
译者
编者
绘者
出版社 科学出版社
商品编码(ISBN) 9787030259783
开本 16开
页数 372
版次 1
装订 平装
字数 551
出版时间 2010-01-01
首版时间 2010-01-01
印刷时间 2010-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.628
CIP核字
中图分类号 TP391.41-62
丛书名
印张 24.25
印次 1
出版地 北京
260
184
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
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更新时间:2025/5/16 22:27:15