本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。
本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。
图书 | Authorware7.0中文版多媒体技术应用(机房上课版中等职业学校计算机系列教材) |
内容 | 编辑推荐 本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。 本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。 目录 第1讲 多媒体素材的准备 第2讲 Authorware设计基础 第3讲 Authorware基本图形绘制 第4讲 文字与图像的使用 第5讲 简单程序控制 第6讲 音视频的应用 第7讲 交互控制技术 第8讲 交互控制的方法 第9讲 基本交互方式 第10讲 程序代码设计 第11讲 程序设计实例 第12讲 路径动画设计 第13讲 框架与导航 第14讲 知识对象的应用 第15讲 作品的管理与发布 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Authorware7.0中文版多媒体技术应用(机房上课版中等职业学校计算机系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 宋一兵 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115212474 |
开本 | 16开 |
页数 | 222 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 377 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2009-10-01 |
印刷时间 | 2009-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.322 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP311.56 |
丛书名 | |
印张 | 14.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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