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图书 Flash动画基础教程(21世纪职业教育规划教材)/游戏动画系列
内容
编辑推荐

本书重点介绍了Flash绘图技巧、元件和库、Flash中的简单动画、Flash常用特效、Flash综合应用,通过详细讲解大量优秀实例的制作技巧,将Flash的基础知识和动画原理呈现在初学者面前,能大大提升其学习兴趣,更为Flash动画爱好者在今后的学习、研究奠定基础。本书非常适用于职业技术学校游戏动画专业学生动画制作起步学习。

内容推荐

本书是21世纪职业教育规划教材——游戏?动画系列教程之一。

本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash 初学者和中级用户的学习需要。

本书共分6章,包括:初识Flash动画、Flash绘图技巧、元件和库、Flash中的简单动画、Flash常用特效、Flash综合应用。

本书适合作为职业院校游戏?动画专业的教程,也可作为相关专业师生、动画爱好者、Flash动画初学者自学参考用书。

目录

前言

第1章 初识Flash动画

 1.1 Flash的功能

 1.2 Flash应用前景

 1.3 Flash基本操作

1.3.1 启动Flash

1.3.2 Flash的预览和保存

1.3.3 Flash工作界面

1.3.4 Flash相关概念

 本章小结

 习题

第2章 Flash绘图技巧

 2.1 操作环境设置

2.1.1 文档属性

2.1.2 标尺、网格和辅助线

2.1.3 手形工具和缩放工具

 2.2 绘制图形

2.2.1 绘制图形工具

2.2.2 图形编辑工具

 2.3 文本工具

2.3.1 文本类型

2.3.2 文本分离

2.3.3 文本滤镜

 2.4 综合应用——绘制图形

 本章小结

 习题

第3章 元件和库

 3.1 元件

3.1.1 元件类型

3.1.2 元件和元件实例的概念

3.1.3 元件创建

3.1.4 元件的修改和编辑

 3.2 库

3.2.1 库内元件的管理

3.2.2 外部文件导入

 3.3 图层和时间轴

3.3.1 图层相关操作

3.3.2 时间轴相关操作

 本章小结

 习题

第4章 Flash中的简单动画

 4.1 动画补间

 4.2 形状补间

 4.3 引导线动画

 4.4 遮罩动画

 4.5 逐帧动画

 本章小结

 习题

第5章 Flash常用特效

 5.1 文字模糊出现与反光

 5.2 缩放和弹性文字

 5.3 文字逐帧动画

 5.4 逐个文字动画

 5.5 照片变油画

 5.6 流动的水

 5.7 老电影

 本章小结

 习题

第6章 Flash综合应用

 6.1 网站Banner制作

 6.2 产品宣传广告

 6.3 手机彩信

 6.4 圣诞节贺卡

 本章小结

 习题

标签
缩略图
书名 Flash动画基础教程(21世纪职业教育规划教材)/游戏动画系列
副书名
原作名
作者 高艳
译者
编者
绘者
出版社 中国水利水电出版社
商品编码(ISBN) 9787508470214
开本 16开
页数 180
版次 1
装订 平装
字数 281
出版时间 2010-01-01
首版时间 2010-01-01
印刷时间 2010-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.304
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 11.75
印次 1
出版地 北京
259
184
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/11 21:15:17