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图书 Maya三维动画制作基础教程(21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材)
内容
编辑推荐

王楠主编的《Maya三维动画制作基础教程》结合设计艺术和制作技巧两方面的内容,针对学生的认知特点,采用基础理论知识和实际操作相结合的方式对Maya软件进行讲解。使学生在了解软件基本功能的前提下能够结合实例深入地实践并消化所学内容,从而掌握Maya的建模方法和动画制作方式。本书的章节设置套用了动画制作的流程,使学生在学习的过程中了解动画制作的步骤。本书全面地介绍了Maya的基础知识和使用方法,主要内容包括Maya动画基础知识,3种不同的Maya建模方式:曲面建模、多边形建模、细分建模,Maya材质技术,Maya灯光与渲染技术和Maya基础动画。本书采用模块化教学,在每一章中首先详细地介绍基本的软件功能,然后配以设计案例,将各个基本命令巧妙地融入到实例操作之中,以实例加强学生对知识点的认识和记忆。

内容推荐

王楠主编的《Maya三维动画制作基础教程》共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。

《Maya三维动画制作基础教程》语言精炼、通俗易懂,采用了软件介绍与实例操作相结合的方式,为读者的学习提供了方便。

《Maya三维动画制作基础教程》可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可作为各类培训学校的教学用书,还可供Maya动画制作爱好者自学参考。

目录

第1章 Maya动画基础知识

 1.1 三维动画设计

1.1.1 三维动画的发展

1.1.2 制作动画的一般流程

1.1.3 三维动画设计软件

 1.2 初识Maya

1.2.1 Maya的发展历史

1.2.2 Maya 8.0的特色

1.2.3 Maya的硬件平台

 1.3 Maya的应用领域

1.3.1 游戏开发

1.3.2 影视剧角色的制作

1.3.3 虚拟场景的制作

1.3.4 工业造型设计

1.3.5 建筑效果图制作

1.3.6 影视片头制作

 本章小结

第2章 Maya基础

第3章 Maya NURBS建模技术

第4章 Maya多边形建模技术

第5章 Maya细分曲面建模技术

第6章 Maya材质技术

第7章 Maya灯光技术与渲染技术

第8章 Maya基础动画技术

标签
缩略图
书名 Maya三维动画制作基础教程(21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材)
副书名
原作名
作者 王楠
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115250612
开本 16开
页数 328
版次 1
装订 平装
字数 500
出版时间 2011-05-01
首版时间 2011-05-01
印刷时间 2011-05-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.46
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 21
印次 1
出版地 北京
259
185
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/5 21:19:01