王楠主编的《Maya三维动画制作基础教程》结合设计艺术和制作技巧两方面的内容,针对学生的认知特点,采用基础理论知识和实际操作相结合的方式对Maya软件进行讲解。使学生在了解软件基本功能的前提下能够结合实例深入地实践并消化所学内容,从而掌握Maya的建模方法和动画制作方式。本书的章节设置套用了动画制作的流程,使学生在学习的过程中了解动画制作的步骤。本书全面地介绍了Maya的基础知识和使用方法,主要内容包括Maya动画基础知识,3种不同的Maya建模方式:曲面建模、多边形建模、细分建模,Maya材质技术,Maya灯光与渲染技术和Maya基础动画。本书采用模块化教学,在每一章中首先详细地介绍基本的软件功能,然后配以设计案例,将各个基本命令巧妙地融入到实例操作之中,以实例加强学生对知识点的认识和记忆。