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图书 Java手机游戏设计基础实验指导(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选)
内容
编辑推荐

本书从J2ME游戏开发方法入手,循序渐进、深入浅出地通过大量实验介绍了游戏开发方法与过程,具有知识全面、讲解细腻、指导性强等特点,力求以丰富的实例指导读者掌握J2ME游戏开发。

对于手机游戏开发者来说,本书具有很好的实践参考价值,书中详细介绍了手机游戏开发的应用方法与技巧,详细介绍了游戏菜单、图片、精灵、游戏地图等的制作方法和过程,并向读者展示了完整游戏的开发过程。相信读者定会从中受益匪浅。

内容推荐

本书作为《Java手机游戏设计基础》(清华大学出版社,ISBN 9787302231981)的配套教材,提供相关实验内容的指导。全书共分8章。第1章为实验简介,介绍了本书的实验目的、实验基本内容、实验任务及时间安排;第2章为J2ME入门实验,介绍了WTK的安装与使用方法;第3章为高级用户界面实验,介绍了高级用户界面方法的实践与应用;第4章为低级用户界面实验,详细介绍了低级用户界面方法与游戏进度存取的实践应用;第5章为MIDP 2.0游戏开发实验,通过实例介绍游戏的开发方法与过程;第6章为3D游戏设计实验,通过实例介绍3D游戏的开发方法与过程;第7章为智能游戏设计实验,通过五子棋游戏的开发介绍智能游戏的开发方法;第8章为闯关游戏设计实验,通过坦克大战游戏介绍闯关游戏的开发方法与过程。

本书结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,非常适合J2ME手机游戏开发人员学习使用。

目录

第1章 实验简介

 1.1 实验目的

 1.2 实验基本内容

 1.3 实验任务与时间安排

 1.4 实验要求

第2章 J2ME入门实验

第3章 高级用户界面实验

第4章 低级用户界面实验

第5章 MIDP 2.0游戏开发实验

第6章 3D游戏设计实验

第7章 智能游戏设计实验

第8章 闯关游戏设计实验

附录 实验

标签
缩略图
书名 Java手机游戏设计基础实验指导(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选)
副书名
原作名
作者 张琨//毕靖//李涛
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302234098
开本 16开
页数 143
版次 1
装订 平装
字数 230
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-电子通讯
图书小类
重量 0.248
CIP核字
中图分类号 TN929.53
丛书名
印张 9.75
印次 1
出版地 北京
260
184
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
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更新时间:2025/5/14 4:33:10