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图书 | 中文版Flash CS6游戏制作全实例(附光盘十二五全国高校数字游戏设计精品教材) |
内容 | 编辑推荐 《中文版Flash CS6游戏制作全实例》(作者:严严)具有实用内容丰富、参考价值巨大的双重优势,由一线设计师主导,多位优秀图书编辑通力配合、精心编作,通过安排科学合理的内容结构、简洁易懂的操作讲解,可以适合高校动漫游戏专业、游戏制作培训班、Flash游戏设计师与爱好者、影视与多媒体设计领域的读者作为培训教材或自学参考书。 内容推荐 一线Flash游戏设计师诚意打造。经典作品无保留倾力奉献! Flash游戏制作学习与体验的一次前所未有的盛宴! 拼图、迷宫、打地鼠、找茬、贪吃蛇、老虎机、五子棋、坦克大战……经典游戏全搜罗,记忆中的欢乐都可以在完成《中文版Flash CS6游戏制作全实例》(作者:严严)的学习后,由自己重新打造! 淘金英雄、找你妹、急速跑酷、卡丁车、水果忍者、雷霆战机、堡垒枪战、塔防保卫战、冒险岛、愤怒的鞭炮……新潮好玩的网页游戏、经典风靡的手机游戏,都可以通过本书的学习完成真实案例的实践创作。 30个真材实料的优秀互动游戏,汇集了几乎所有经典的Flash游戏类型,为您奉献大量实实在在的互动游戏设计技能。 图文并茂、清晰准确的教学讲解,带领您循序渐进地认识、理解、掌握、提高,形成属于自己的完善编创技能和设计理念;巧妙地将各种关键技能由浅入深地融入到各个实例中,抛砖引玉,让您可以举一反三,设计出更加精彩的优秀游戏作品,获得更大的设计成就与丰厚的效益回报。 在《中文版Flash CS6游戏制作全实例》配套光盘中,提供了全书所有案例的设计源文件、作品输出文件、相关素材文件,以及部分案例的多媒体语音教学视频,方便读者学习参考和引用练习。 ■适用范围:《中文版Flash CS6游戏制作全实例》适合高校动漫游戏专业、游戏制作培训班、Flash游戏设计师与爱好者、影视与多媒体设计领域的读者作为教材或自学参考书。 目录 前言 第1章 初级游戏训练篇 第2章 游戏进阶提高篇 第3章 游戏高级编程篇 第4章 游戏高手实战篇 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 中文版Flash CS6游戏制作全实例(附光盘十二五全国高校数字游戏设计精品教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 严严 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 海洋出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787502788223 |
开本 | 16开 |
页数 | 250 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 396 |
出版时间 | 2014-04-01 |
首版时间 | 2014-04-01 |
印刷时间 | 2014-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.566 |
CIP核字 | 2014041171 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 16.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 258 |
宽 | 185 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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