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图书 数字娱乐与动画设计基础
内容
目录

前言

第一章 绘制动画设计

第二章 数字游戏角色设计

第三章 数字游戏场景设计

第四章 数字动画角色设计

第五章 数字游戏宣传角色造型设计

第六章 数字插画角色造型设计

第七章 数字游戏角色造型设计

内容推荐

邵兵编著的《数字娱乐与动画设计基础》是动画、数字娱乐设计专业的必修课。作者是动画、数字娱乐设计专业老师,具有十余年的动画、数字娱乐设计创作与教学经验。本书以深入浅出的文字,图文并茂的方式,力图从不同的角度,引导学生掌握电脑CG绘画技术,并充分发挥个体的潜在创造力。

《数字娱乐与动画设计基础》图例均是作者原创作品,是一本难得的教学用书。

编辑推荐

邵兵编著的《数字娱乐与动画设计基础》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。

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缩略图
书名 数字娱乐与动画设计基础
副书名
原作名
作者 邵兵//辛亮
译者
编者
绘者
出版社 辽宁美术出版社
商品编码(ISBN) 9787531452065
开本 24开
页数 192
版次 1
装订 平装
字数 60
出版时间 2012-09-01
首版时间 2012-09-01
印刷时间 2012-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 0.51
CIP核字
中图分类号 J954-39
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 辽宁
190
210
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/4 23:41:25